142:友人
2009/08/24(月) 21:57:27.13 ID:W48lP4.0
>>138
してませんでしたすいません。
背景効果の意味分かってなかったので置いたブロックで判定しているんだと思ってました。
簡易に作ったマップも動きましたよ
143:名無しGEPPER[sage]
2009/08/24(月) 21:59:59.91 ID:DR3.re6o
ステージできたらうpしてくらさい
144:友人
2009/08/24(月) 22:44:53.04 ID:W48lP4.0
www.death-note.biz
www.death-note.biz
すごいやっつけですが
145:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/25(火) 07:14:12.53 ID:zLLjN0Yo
友人さんいらっさい
効果を付ける作業がほとんどただの二度手間になってるのは問題やね
146:名無しGEPPER[sage]
2009/08/25(火) 10:12:47.28 ID:GCT4RZwo
www.dotup.org
ねずみ完成
www.dotup.org
泡。40×40
147:携帯厨[sage]
2009/08/25(火) 10:31:39.67 ID:7G0hzUDO
>>145
デフォルトで壁の効果にしとけば作業量は減ると思うんだが
148:変[sage]
2009/08/25(火) 11:08:02.00 ID:LbYc6hso
マタタビはパワーアップなのかトラップなのか
色違いにして両方ってのもアリかと
149:名無しGEPPER[sage]
2009/08/25(火) 11:45:04.81 ID:7G0hzUDO
>>148
一定時間加速のあとフラフラになるとか
まず体力2と1の違いを決めんと。
150:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/25(火) 12:16:40.99 ID:zLLjN0Yo
弾発射してみたよ
www.death-note.biz
>>146
151:名無しGEPPER[sage]
2009/08/25(火) 12:34:54.97 ID:LbYc6hso
劇的に進化してきたな
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