ネコのアクションゲームを作っている
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449:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/17(木) 13:47:31.54 ID:d1/jB8co
>>448
えーなんか長いwwwwww
マリオの水中的なプオップオッての想像してたww
敵弾の実験風景
450:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/17(木) 14:11:05.21 ID:d1/jB8co
実際泳いでみたが案の定全く合ってないぜwwwwww
451:名無しGEPPER[sage]
2009/09/17(木) 18:58:19.32 ID:6b94gtE0
俺も不満だから作り直すぜwwww
泡の中で足踏みして進む感じ?
452:携帯厨[sage]
2009/09/17(木) 19:05:40.07 ID:EIRs9sDO
>>440
コース名は、データ内に日本語で記憶できないか?
ファイル名がバラバラだとかなり面倒なことしないとならないぞ。
又は、コース名だけの記憶用ファイルを用意するのもありだ。
453:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/17(木) 19:32:58.18 ID:NW94nQko
未パック最新版
素材のテストもこちらでドゾー
a-draw.com
最低必要なのはこの16枚かね
454:名無しGEPPER[sage]
2009/09/17(木) 19:45:52.82 ID:6b94gtE0
泡に包まれてるんだからマリオとは違う音がするだろうな・・・
すみょふ〜んって感じか
455:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/17(木) 20:40:06.73 ID:NW94nQko
しかし何をどう間違えてあの音になったのか気になるwwww
456:名無しGEPPER[sage]
2009/09/17(木) 21:51:55.48 ID:6b94gtEo
長いものには巻かれろ!
www1.axfc.net
457:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/18(金) 16:25:36.61 ID:vc5tgZwo
>>456
おk、これなら合うww
水中面動きが色々とキモい
エディタで地形を作るのが面倒だったので自動くっつきモードというのを作った
458:携帯厨[sage]
2009/09/18(金) 19:59:39.66 ID:k3oitEDO
>>457
そんな命令あるんか
自動くっつきモードkwsk
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