ネコのアクションゲームを作っている
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481:名無しGEPPER[sage]
2009/09/22(火) 00:42:57.86 ID:TN8dQADO
>>480
えっ
482:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/22(火) 12:51:49.49 ID:64538SEo
(゚Д゚)
483:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/22(火) 16:19:46.72 ID:64538SEo
エディタのクリックの反応をonclickにしたから多分クリックの誤作動は起きないと思う
あと何もしてないときの処理を変えてかなり軽くなった
描画中やスクロールしてるときは重くなるけど
484:携帯厨[sage]
2009/09/22(火) 16:31:43.18 ID:TN8dQADO
>>483
今まではstickか
何にせよ「クリックしたらサブルーチンに飛ぶ」んだから変わらんはずだぞ
問題は、ボタンの真上でクリックしてるのに割り込み処理が入るせいでボタンを押した反応をしないってとこだ
485:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/22(火) 16:49:31.64 ID:64538SEo
いや今まではgetkey
マウスが押されるのとマウスの座標が代入されるまでの間にラグがあるんだろう
486:名無しGEPPER[sage]
2009/09/22(火) 20:29:15.09 ID:TN8dQADO
>>485
試しに自分のでテストしてみたんだが予想通りだった
ボタンとかの、オブジェクト上だとmousex,yが更新されないんだ。
だからいつまでもオブジェクトに乗る直前の値でしか判定できない。
487:名無しGEPPER
2009/09/22(火) 20:44:13.96 ID:dY4jC9Uo
もうちょっとトラブルシューティングというか原因を突き止めてから考えようぞww
488:名無しGEPPER[sage]
2009/09/22(火) 21:11:41.34 ID:TN8dQADO
>>487
原因はHSPのシステムそのものだよ
問題を避けるように組むしかない
489:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/22(火) 21:29:16.93 ID:64538SEo
>>486
ほー、そうだったのか
つまりマップ画面上からボタンの上まで一気に移動するとあのダイアログが出るわけか
でもonclickだと何も無い所では反応があるけどボタンとかを押したときには反応しないみたいだから誤作動はしないっぽいよ
490:名無しGEPPER[sage]
2009/09/22(火) 22:24:56.47 ID:TN8dQADO
>>489
そいつはちゃんとオブジェクトなら除外してくれるわけか
手動ってことは擬似スクロールバー?
491:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/22(火) 22:54:07.45 ID:64538SEo
こんな感じになった
a-draw.com
所詮偽者なので若干奇妙な動きをするが気にしないようにwwww
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