ネコのアクションゲームを作っている
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502:名無しGEPPER[sage]
2009/09/25(金) 00:11:07.38 ID:OYngo2DO
>>500
そうか スタイルの違いかな
俺は、先にできるとこのGUI部は優先して作る性格なんだ
見た目に反映されるのがやっぱ楽しいからな
以下略 AAS



503:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/25(金) 01:35:01.16 ID:eGd4vtYo
あっ、ポーズ画面が出ない
SS撮るのに画面被せられてしまうと邪魔だったから切ってたんだww

>>502
うーん、まぁ俺はただ無駄な手間をかけたくないだけだwwww
以下略 AAS



504:名無しGEPPER[sage]
2009/09/25(金) 09:34:37.32 ID:/ISYaNoo
携帯厨は何のためにここにいるんだ
嫌がらせか?


505:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/26(土) 00:28:12.12 ID:sWasumYo
即席
mapフォルダにあるファイルを表示するだけ
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506:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/26(土) 00:57:32.10 ID:sWasumYo
明日は僕アルバイトォォ!

ではおやすみwwww


507:携帯厨[sage]
2009/09/26(土) 03:15:19.04 ID:KP..ooDO
>>505
ほう

やっぱり、今この方式にしても問題はないと思うんだが…


508:名無しGEPPER[sage]
2009/09/26(土) 14:44:33.92 ID:KP..ooDO
そうだ、ステージ構成要素といえば
トゲとかの、触れたらゲームオーバーの地形効果追加しようぜ
これは楽だろう


509:[sage]
2009/09/26(土) 17:02:30.16 ID:hdEiV82o
お久しぶりぶり

マップ選択は早めに作って欲しいなー


510:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/26(土) 22:21:56.30 ID:FdKcOg6o
うほっ、遭難でもしてるのかと思った

そういえば触れると死亡準備だけして作ってなかったな
今からやるか


511:1 ◆myWZDTnvbI[sage]
2009/09/26(土) 23:40:29.43 ID:FdKcOg6o
トゲトゲ
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