ネコのアクションゲームを作っている
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64:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/21(金) 14:09:37.25 ID:S.6Ia3so
>>61
滝に入って滝登りするのかと思ったら入った瞬間死んだぜwwwwww
あとブロックすり抜けがなかなか見つからなくてちょっと苦戦した
滝は下まで伸びてたら絵的にはいいね、通れなくなるけど

>>62
運任せではなく飛び込んだときの向きや速さでジャンプする方向と勢いが決まるんだ
あと水に落ちたペナルティでもあるから自由に跳びたいならジャンプ台でも作ればいいかと思って
水の端は修正しといたww


背景データとキャラクタデータはいずれ合体させようと思ってたけど、データの扱いがまだ完全に決まってなくて・・・まぁそろそろ考えてみる


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