ネコのアクションゲームを作っている
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
80:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/22(土) 23:07:09.03 ID:oaa.Zd.o
>>75
それでおkだと思う

>>77
透過はRGB=0,0,0の真っ黒
以下略 AAS



81:名無しGEPPER[sage]
2009/08/22(土) 23:16:35.77 ID:THp1/ADO
>>80
んなこた分かってる
透過しない色だよ…ちゃんと読んでね


82:携帯厨[sage]
2009/08/22(土) 23:22:52.76 ID:THp1/ADO
例えば10,10,10とかに指定するだろ
その色合わせたいって話


83:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/22(土) 23:28:52.54 ID:oaa.Zd.o
透過しない方かww
その地形のでは1,1,1になってる


84:名無しGEPPER[sage]
2009/08/22(土) 23:38:19.51 ID:THp1/ADO
>>83
マジかよwwwwwwww
俺のパソコンは111じゃ000扱いされるんだがwwwwwwww

あと氷、やってみると多少角ない方がいいっぽいんでそうするわ


85:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/22(土) 23:45:09.07 ID:oaa.Zd.o
画面解像度の問題か??
よくわからんが別に黒に見えればなんでもいい
フルカラーじゃないのにすると余計処理重くなるらしいし


86:携帯厨[sage]
2009/08/22(土) 23:57:23.19 ID:THp1/ADO
ところで一つの種類のパーツの画像サイズは、96×256じゃないと駄目か?


87:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/23(日) 00:03:15.80 ID:p.r1/VEo
さっきの地形は96×256だけど実際の一まとまりは128×256
でもあくまで便宜的なものなのであまり気にしなくてもおk


88:携帯厨[sage]
2009/08/23(日) 00:32:27.18 ID:Zb4joEDO
途中だけどとりあえず見せる
imepita.jp
今のサイズは96×128、二倍ズームで撮影

こんな感じでいいか?


89:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/23(日) 00:48:58.69 ID:p.r1/VEo
おお、綺麗ww
いい感じですおwwwwww

グラデーションとかやるのめんどくさかったんだよなぁww


653Res/141.02 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice