おいギャルゲ作りたいけど作れないでも作ろうぜ
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223:81 ◆QcepjJZIKQ
2009/09/27(日) 12:32:46.46 ID:d0FJ2p2o
ちょっと張り切りすぎたっぽい空気だから確認しておく
今はシナリオや設定の進み具合やスケジュール的にまだキャラデザの段階で、「確定させる」のもまだ先
俺が描いたやつはあくまで「これを元にしていく」っていう提案だし、ちゃんと描いたものを見たいとかいう話もあったのよ
言葉足らずっていうか誤解を生む形になってすまんかったが、4ヶ月っていう短い製作期間だということもわかって欲しい
224:名無しGEPPER[sage]
2009/09/27(日) 14:02:10.65 ID:e7Eo/.Uo
4ヶ月で作る気ならシナリオはもうちょいペースアップした方がいいじゃない
2ヶ月目でシナリオを、3ヶ月目で絵を完成させて、残りの1ヶ月間でスクリプトする感じじゃないと間に合わない
225:へっぽこ ◆h.LuvBLr7s
2009/09/27(日) 15:36:52.18 ID:rAAjQHA0
「なゆた」詳細設定完全版出来ました
loda.jp
やはり物足りなさを感じるか……
>>224
226:35 ◆AHL7KHofQw
2009/09/28(月) 00:13:44.95 ID:e/TwSVU0
しばらく覗いてなかったらへんな流れに・・・
がんばる、のはいいことだけどがんばりすぎるのはいけないよ。
確かに「何でもいいから形にしていくことが大事」だけど、81のペースはあまりにも速すぎる。
まだ「絵師が本気を出す段階はまだまだ先のこと」なんだから、今はゆっくり頭の中でデザインこねくりまわそうぜ
227:81 ◆QcepjJZIKQ
2009/09/28(月) 01:53:25.25 ID:3Dkt0Jco
なな子表情差分JPG
loda.jp
細かい指摘とかもあればよろしく
228:名無しGEPPER
2009/09/28(月) 05:05:31.73 ID:xx3.B3Eo
>>226
早いことはいい事でしょ
常に一定のペースを保つのは無理なんだし
行けるうちに行ける所まで行かないとグダついて頓挫する
229:スク ◆q6nLhaPrRI
2009/09/28(月) 05:08:32.54 ID:YBzyQFUP
>>226
ああ、変えたいなら変えてもらえればこっちであわせるお^q^
ウィンドウを消すボタンをどっかにつけようと思ってるんで別レイヤーで乗せてくれるとうれしい
他にもこんなボタンあったらーとかいうのあったらつけといてくれたら動くようにするよ
230:へっぽこ ◆h.LuvBLr7s
2009/09/28(月) 18:33:15.58 ID:BM/kWG20
共通ルート行動表
loda.jp
最初うpしたのは日にちを間違えていましたので、こちらの修正版をお読みください
231:へっぽこ ◆h.LuvBLr7s
2009/09/28(月) 18:40:55.00 ID:BM/kWG20
共通ルート行動表加筆修正版
loda.jp
またもやミス発見。しにたい
232:名無しGEPPER
2009/09/29(火) 00:20:01.18 ID:/RnNND20
81さん俺の作ってるギャルゲーにも立ち絵描いてくれよ
フフフ
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