【狐耳】巫女さんとイチャイチャするギャルゲー作ろうぜ【スタッフ募集中】
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172
:
名無しGEPPER
[sage]
2009/11/14(土) 02:39:28.06 ID:a3xpmzEo
>>170
の上がおかしいな。
担当は、設定を決めてシナリオライターがプロット書いてからでいいんじゃね?って事です
>>169
じゃあとりあえず共通設定が出来るまでは、空気だねー
以下略
AAS
173
:
名無しGEPPER
[sage]
2009/11/14(土) 02:50:54.34 ID:a3xpmzEo
>>171
そだね、シナリオと語るべき問題だよん
ただシナリオが「立ち絵は10種類 イベントCGは5枚お願いします(キリッ」とか言い出したら
そいつ首にした方がいいよ。シナリオの長さ次第だけど30〜50kbじゃ
立ち絵はキャラにつき1枚だけで、表情のみ差分が数枚
以下略
AAS
174
:
20の絵の人
◆NBiN064Kbk
[sage]
2009/11/14(土) 02:58:37.77 ID:mrKQ18Ao
おお、イベ絵5枚は多いのかwwww
よく考えたらそういうのぜんぜん知らなかったなwwww
立ち絵は1〜2ぐらいかな?
表情差分はレイヤー差し替えだよねww
これも何気に初挑戦wwww
以下略
AAS
175
:
名無しGEPPER
[sage]
2009/11/14(土) 03:06:33.42 ID:a3xpmzEo
>>174
表情差分は多分そうかな。
イベCG五枚とかに使うんだよボケナスゥって感じだね
イベントCG二枚で、表情差分ありにすれば充分でしょー
ツールは 吉里吉里
kikyou.info
以下略
AAS
176
:
20の絵の人
◆NBiN064Kbk
[sage]
2009/11/14(土) 03:13:55.97 ID:mrKQ18Ao
べ、勉強したほうがいい・・・?
177
:
名無しGEPPER
2009/11/14(土) 03:14:19.81 ID:z.ndfAA0
>>172
あれ、狐以外は一つの話にしか出ないってのは決定になったん?
178
:
20の絵の人
◆NBiN064Kbk
[sage]
2009/11/14(土) 03:17:32.51 ID:mrKQ18Ao
>>177
決まってないね。
からみがあるのもいい、みたいな案は継続してあるはず
ただオムニバスという制作方法を考えると、難しいと捉えるべきかもしれない
179
:
名無しGEPPER
[sage]
2009/11/14(土) 03:17:40.26 ID:a3xpmzEo
>>176
別にツールの事なんて気にせんでいいよ。関係するのは絵のサイズやらそっち関係だから
むしろ見るべきは制作進行についてなんだけど
yaruomatome.blog10.fc2.com
とりあえずこれでも読んでおけばいいよん。
以下略
AAS
180
:
絵師 19
◆SfMJO.3.ts
[sage]
2009/11/14(土) 03:25:30.12 ID:LSf5CGs0
このタイミングでいいのかわからんけど
loda.jp
4時間くらいかかって描いたんだけど、スレ立てる時とかの客寄せにでも使えんかな
色付きサンプルある方が「お、製作結構進んでるのかな」とか思わせられそうとか…
以下略
AAS
181
:
20の絵の人
◆NBiN064Kbk
[sage]
2009/11/14(土) 03:31:34.03 ID:mrKQ18Ao
うは、うめぇww
てかハードルがぐいぐい上がってる気がwwww
頑張ろう俺ww
182
:
名無しGEPPER
2009/11/14(土) 03:35:33.02 ID:.w2ScEAO
やる夫のに関してはいかにもヲチスレに毒された偏った思想の下で書かれてる感があるので
まあほどほどに
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