【狐耳】巫女さんとイチャイチャするギャルゲー作ろうぜ【スタッフ募集中】
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175:名無しGEPPER[sage]
2009/11/14(土) 03:06:33.42 ID:a3xpmzEo
>>174
表情差分は多分そうかな。
イベCG五枚とかに使うんだよボケナスゥって感じだね
イベントCG二枚で、表情差分ありにすれば充分でしょー
ツールは 吉里吉里 kikyou.info
以下略 AAS



176:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/14(土) 03:13:55.97 ID:mrKQ18Ao
べ、勉強したほうがいい・・・?


177:名無しGEPPER
2009/11/14(土) 03:14:19.81 ID:z.ndfAA0
>>172
あれ、狐以外は一つの話にしか出ないってのは決定になったん?


178:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/14(土) 03:17:32.51 ID:mrKQ18Ao
>>177
決まってないね。
からみがあるのもいい、みたいな案は継続してあるはず

ただオムニバスという制作方法を考えると、難しいと捉えるべきかもしれない


179:名無しGEPPER[sage]
2009/11/14(土) 03:17:40.26 ID:a3xpmzEo
>>176
別にツールの事なんて気にせんでいいよ。関係するのは絵のサイズやらそっち関係だから
むしろ見るべきは制作進行についてなんだけど
yaruomatome.blog10.fc2.com
とりあえずこれでも読んでおけばいいよん。
以下略 AAS



180:絵師 19 ◆SfMJO.3.ts[sage]
2009/11/14(土) 03:25:30.12 ID:LSf5CGs0
このタイミングでいいのかわからんけど
loda.jp
4時間くらいかかって描いたんだけど、スレ立てる時とかの客寄せにでも使えんかな
色付きサンプルある方が「お、製作結構進んでるのかな」とか思わせられそうとか…
以下略 AAS



181:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/14(土) 03:31:34.03 ID:mrKQ18Ao
うは、うめぇww
てかハードルがぐいぐい上がってる気がwwww
頑張ろう俺ww


182:名無しGEPPER
2009/11/14(土) 03:35:33.02 ID:.w2ScEAO
やる夫のに関してはいかにもヲチスレに毒された偏った思想の下で書かれてる感があるので
まあほどほどに


183:名無しGEPPER[sage]
2009/11/14(土) 04:00:41.08 ID:kCsBoG2o
>>180
うんまー


184:絵師 19 ◆SfMJO.3.ts[sage]
2009/11/14(土) 06:53:36.36 ID:LSf5CGs0
>>179
ついつい一気に読んでしまった…
自分の立場でのすべきこととすべきでないことがあやふやながら分かった
複数人での製作が容易でないことはなんとなく想像していたけど、いくつかの具体的な
失敗例が知れたのは本当に大きい
以下略 AAS



185:名無しGEPPER[sage]
2009/11/14(土) 09:22:58.01 ID:6XK3tA2o
「こいつは人間への嫌悪感が強すぎるあまり、その感情が暴走していただけなんだ!
その感情を払拭しちまえば、もう人を襲うことなんか無くなっちまうんだよ!」

「てめぇらずっと待ってたんだろ!?狐巫女に傷をつけなくても済む、
狐巫女の敵にまわらなくてもすむ・・・、そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピーエンドってやつを!
以下略 AAS



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