【狐耳】巫女さんとイチャイチャするギャルゲー作ろうぜ【スタッフ募集中】
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191:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/14(土) 15:36:17.99 ID:mrKQ18Ao
なるほろ
とは言え俺の場合帰宅が11:00ごろだからなぁ。
できれば一度に質問と提示をして聞いておこうと思ったんだ。
で、とりあえず>>188に対してだけど
以下略 AAS



192:まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE[sage]
2009/11/14(土) 16:07:39.73 ID:9QLcoA.o
ライター>絵師となった場合は
シナリオだけ描いてもらいシナリオは保存しておいて
作業を終えた絵師がそのシナリオの絵に取り掛かるとかでは駄目か?
時間はかかるだろうがいない場合は仕方がない
ライター<絵師になった場合は
以下略 AAS



193:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/14(土) 16:36:47.44 ID:mrKQ18Ao
線画と塗りに分かれるのはいろんな意味で微妙な気がするが・・・
とりあえず肝心なところを聞き忘れてることに気付いた。

形式だが
以下略 AAS



194:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/14(土) 16:40:03.68 ID:mrKQ18Ao
とりあえずバイトなので外出


195:まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE[sage]
2009/11/14(土) 16:54:47.66 ID:9QLcoA.o
自分のイメージ的にも後者

選択肢をつけるとしたら1編の中で選択肢がありその話の結末が微妙に変わるとかかな
全ルートで正しい選択肢を選ぶと狐ルートに入るとか(システム的に難しくなるのかな?)
それか最終話まで一直線で最終話だけ選択肢でEDが変わるとか
以下略 AAS



196:名無しGEPPER[sage]
2009/11/14(土) 17:09:52.81 ID:6XK3tA2o
                        A√
                      /    \
プロローグ > シナリオ選択画面―  B√ ― 全√終了後、シナリオ選択画面に狐√出現
                      \    /
                        C√
以下略 AAS



197:名無しGEPPER[wild_pumiwan_fm@yahoo.co.jp ]
2009/11/14(土) 21:41:37.06 ID:SrMHeV.0
スレ6の17だけど、一応連絡先おいとくね


198:まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE[sage]
2009/11/14(土) 22:26:07.44 ID:9QLcoA.o
>>196
だがそれだと時系列がバラけてしまうよな
バラけても大丈夫そうなシナリオならそれでもおkだが
シナリオ確定まで√選択方法は保留で
以下略 AAS



199:名無しGEPPER
2009/11/14(土) 22:31:11.24 ID:SrMHeV.0
>>198
そうなのか。すまん。

以下自己紹介
以下略 AAS



200:名無しGEPPER[sage]
2009/11/14(土) 22:57:38.42 ID:9QLcoA.o
>>199
>>167が現在の仮まとめになってます
これから更に煮込んで本筋の設定を決めることになると思う
ライターとして設定は大事だと思うから積極的に意見を発してくれると嬉しい
スタッフとして参加する意志があるなら「役職 名前◆トリップ」となるようにコテトリよろしくお願いします


201:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/14(土) 23:26:36.95 ID:mrKQ18Ao
ただいも、ちょっとずつ帰って来てくれてる人もいる?のかしら?wwww

>>199
何はともあれよろしく。
もしあるならだけどサンプルの提示がちとほしいかも。
以下略 AAS



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