【狐耳】巫女さんとイチャイチャするギャルゲー作ろうぜ【スタッフ募集中】
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
223:まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE[sage]
2009/11/15(日) 23:53:45.21 ID:bnkpQhko
企画名称】 狐耳の巫女さんとイチャイチャするギャルゲ
【コンセプト】 人間嫌いの狐巫女(妖怪)に人の良い所を見せ人間を好きになってもらう
【シナリオ形式】 オムニバス(いくつかの独立した短編を並べて一つの作品にしたもの)

1編ごとに主人公は変わる(全てのシナリオに登場するのは狐巫女のみ)
以下略 AAS



224:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/16(月) 00:00:05.60 ID:biAvUUQo
どのみちシナリオさんがどういったものを書きたいのかがわからないと絵師としてはまったく動きようがないし、設定もつめようがないと思うんだ。

今日明日というものではないが、こちらもある程度タイム制限があるし、できれば12月までには製作開始できる形をきれいに整えたい。
となると今回だけで集めきれるかもわからない以上さっさと募集始めたほうがいいんじゃないかとの判断でせかしてみた。


225:まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE[sage]
2009/11/16(月) 00:05:26.40 ID:bVGfO6Uo
人数が増えると今以上にまとめるのが大変になるだろうし製作スピードについては現段階じゃ予想もできんな
自分や20のように毎日ここに来れるという人ばかりでもないだろうし


226:絵師 19 ◆SfMJO.3.ts[sage]
2009/11/16(月) 00:12:28.42 ID:qmukxKE0
いつもスレ見る時間が微妙にずれてるみたいです
>>223
設定全般文句なしで舞台もイメージ通りです


227:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/16(月) 00:13:57.67 ID:biAvUUQo
個々の製作スピードそのものはどうでもいい。
もしかしたら完成するころには俺自身は作業できない状態かもしれないが、問題なのはその時期までに俺が自分の作業を終えられるかどうかなのでね。
製作開始さえ早くできるなら結果がいつ出るかは(俺にとっては)あまり問題にはならない(期間もこんな言い方をしているが春ごろまでは結構使える。そこからは未定)

まとめに時間がかかるのも想定内(だからこそ急かした)
以下略 AAS



228:まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE[sage]
2009/11/16(月) 00:27:24.28 ID:bVGfO6Uo
スタッフの募集方法についてはvipでスレ立て
ある程度質問等があったりして
それからスタッフ希望者をこっちに誘導でいいのかな

最低
以下略 AAS



229:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/16(月) 00:31:13.22 ID:biAvUUQo
イベントシーンその他の枚数についてはシナリオの人と相談でいいと思う。
絵師のほうが書きたいといって増やす分を無理に減らすこともないだろうし、両者の負担にならない程度、でいいだろ。
シナリオの人は一人はメール送ってみればいいんでないかね?

気がついた点はこのぐらい。
以下略 AAS



230:絵師 19 ◆SfMJO.3.ts[sage]
2009/11/16(月) 00:43:41.88 ID:qmukxKE0
絵の枚数については、そのくらいで言っておけば1、2人と言わずどんどん釣れると思うよ
参加する段階ではたくさん描かされるよりは少ない方が気が楽なはず
多すぎて困ることがないのは言うまでも無いと思う


231:まとめ(仮) ◆QmuTeZlNYE[sage]
2009/11/16(月) 00:51:14.18 ID:bVGfO6Uo
【企画名称】 狐耳の巫女さんとイチャイチャするギャルゲ
【コンセプト】 人間嫌いの狐巫女(妖怪)に人の良い所を見せ人間を好きになってもらう
【シナリオ形式】 オムニバス(いくつかの独立した短編を並べて一つの作品にしたもの)

1編ごとに主人公は変わる(全てのシナリオに登場するのは狐巫女のみ)
以下略 AAS



232:20の絵の人 ◆NBiN064Kbk[sage]
2009/11/16(月) 00:54:57.43 ID:biAvUUQo
【メインは】オムニバス形式でギャルゲ作ろうぜ【狐耳巫女】

とか?


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