【狐耳】巫女さんとイチャイチャするギャルゲー作ろうぜ【スタッフ募集中】
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20
79
:
絵の人
[sage]
2009/11/09(月) 08:31:17.53 ID:s3SFt7so
ピヨ
80
:
名無しGEPPER
2009/11/09(月) 12:11:18.76 ID:HkefF7A0
やっぱり進行が2〜3人くらい居た方がいい気がする
じゃないと
>>1
だっていつも暇なわけじゃないだろうし、忙しい時とかに互いにフォローができる体制があった方が何かと便利そう
あと本スレの
>>1
の内容があんまり魅力的じゃないのも気になる
「短編つづり」「主人公、ヒロインが一話一話で異なる」「全部に女狐が関わる」といわれても初見だといまいちピンとこなくて「なんだかよくわからない」といった印象を与えてしまう。それならいっそ「かわいい狐っ娘の登場するノベルゲーム作ろうぜ!」+募集中のスタッフ人数 ぐらいの内容でいいんじゃないかな
以下略
AAS
81
:
名無しGEPPER
2009/11/09(月) 12:25:01.58 ID:HkefF7A0
>>72
絵師表明してるのは現段階で4人居るよね?
「絵の人」だけだとその中の誰なのか分からないので
何か識別できるようなのにしてほしい
"絵の人_(うpろだの番号)"とか確定してるのなら"絵の人_一話担当"とか
以下略
AAS
82
:
20の絵の人
[sage]
2009/11/09(月) 12:26:48.48 ID:s3SFt7so
新規組なのでよくわかってないのだがね・ω・
83
:
名無しGEPPER
2009/11/09(月) 19:33:43.25 ID:klRcIyw0
>>82
お前よくこんなよく分かんないオーラ出しまくってる
>>1
に付き合うな
見たところ絵師みたいだけど企画倒れの確率高そうだしシナリオできるまで絵描かないほうがいいんじゃない?
84
:
名無しGEPPER
2009/11/09(月) 19:37:00.03 ID:UpF5c0Ao
どうなるんだろう?
85
:
名無しGEPPER
2009/11/09(月) 20:23:15.68 ID:HvOcyoAO
なんというかもうちょっと具体性がないと
新規も来にくければ既存の人も残り難いんじゃないかな
その辺まだ企画倒れになった(?)当初の案の方が判りやすかった
86
:
名無しGEPPER
2009/11/09(月) 20:41:18.12 ID:klRcIyw0
確かに製作の趣旨がハッキリしてないよな
>>1
だけ考えてるけど他は置いてけぼりってか
まあ、誰が出したかもわかんないような企画をやろうとしたこと自体無理があるんじゃない
87
:
20の絵の人
[sage]
2009/11/09(月) 22:41:37.32 ID:s3SFt7so
帰ってきたらある意味予想通りの流れ・・・ww
どの道ある程度シナリオやら背景の人やらがそろってちゃんと形になるまでは描きようがないよww
企画倒れになるならそれまでだしね。
シナリオぐらいなら厨ニ病時代に手をつけたそれで多少何とかなるかもしれんがシステムと音楽は無理ぽ
88
:
名無しGEPPER
[sage]
2009/11/09(月) 23:11:58.86 ID:kKbDLUQo
背景や音楽についてはフリー素材を探すという手もあるぞ
89
:
20の絵の人
[sage]
2009/11/09(月) 23:16:38.46 ID:s3SFt7so
その案は危険だ。
最終的に俺一人とかそんな臭いがぷんぷんしてる
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