ロリコンほいほいのギャルゲーを作るニャス
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
276:名無しGEPPER[sage]
2010/10/07(木) 12:38:40.53 ID:ZC4k83Ao
お、応援してますっっ


277:えんと
2010/10/07(木) 12:44:03.77 ID:EiMqd3c0
>>275
お久しぶりです。
なにかするなら
協力したいです。
最近になって
以下略 AAS



278:名無しGEPPER[sage]
2010/10/08(金) 11:11:08.71 ID:ls/bYPQo
ドナウ川やべえ


279:ほいみん ◆qB0GbLDeK2[sage]
2010/10/08(金) 11:12:40.13 ID:ls/bYPQo
ほいみんだよ


280:ほいみん ◆qB0GbLDeK2
2010/10/09(土) 03:42:55.64 ID:ANITgFko
おはようございます今日は一週間に一度の休みゲソ

休みの日は早く寝て早く起きて、一日をフルで満喫するゲソ!!
というわけで変わったことを考えてみましたゲソ
以下略 AAS



281:ほいみん ◆qB0GbLDeK2
2010/10/09(土) 03:46:06.27 ID:ANITgFko
まぁどっちもノヴェルパートとわけて、ステージクリアー型にして

クリアーしたステージと一度見た会話などはあとで自由に何度でも繰り返しできるといいよね。


282:ほいみん ◆qB0GbLDeK2
2010/10/09(土) 03:48:15.40 ID:ANITgFko
ほいほいほほほい


283:ほいみん ◆qB0GbLDeK2
2010/10/09(土) 04:03:39.31 ID:ANITgFko
袋文字とかいうのめんどいね。
標準命令でできてもいいんじゃないゲソ? >HSPだけど


284:ほいみん ◆qB0GbLDeK2
2010/10/09(土) 04:13:49.66 ID:ANITgFko
うーん、今見てるスクリプトだけど

○○○
○●○
○○○
以下略 AAS



285:ほいみん ◆qB0GbLDeK2
2010/10/09(土) 04:22:11.55 ID:ANITgFko
調べてたら三重とかあって脳みそ溶けそう
視覚効果はすごいけど、三重はタイトルロゴとかだよね。
ノベルゲームの会話だから別に袋文字にしなくてもいいかもしれないけど、ちょっと目標というか、やってみたい処理ですゲソ


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