夏コミにカオスなもの作ってだそうぜwww
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
196:うどん ◆UDONHitDP2
2010/01/29(金) 00:39:01.84 ID:F8ucikI0
うーいーす。では「システム屋のうどん」としてお返事しますよ。

1.ノベル
 → 前に提出したサンプルをベースにそのまま作れるので問題ない。
   作業時間はシナリオの量にもよるけど、(シナリオが完成してから)1〜2日もあれば出せる気がする

2.シミュレーション
 → AIのアルゴリズムを考える奴(CPUと対戦するってこと)ではない、言ってみれば「プレイヤーが選択するだけでストーリーが進む」類の奴なら問題ない。上記1と同じ
   ただしCPUの思考を考える系統に手を出した事が無いので、麻雀などのCPU対戦型的なゲームは時間がかかる(アルゴリズム学ぶ時間が要るので)。

3.逆転裁判/脱出ゲー
 → 2と同じ(プレイヤーの選択次第で話が動く)なら問題なし。

2と3については詳細な仕様(それに伴って必要になってくる画像群。見た目のレイアウトもそうだし、
逆転裁判なら証拠画像みたいな物とか)が固まらないと具体的な時間ってのはわかんないねー。


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