ゲーム作れるやつ頼む作ってくれ2
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186:名無しGEPPER
2010/04/03(土) 17:22:14.37 ID:LU8CazMP
しょうがねぇな俺も手伝ってやるよ
187:名無しGEPPER
2010/04/03(土) 17:52:02.76 ID:LU8CazMP
www.uploda.tv
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188:名無しGEPPER
2010/04/03(土) 19:22:44.97 ID:LUzSkFU0
>>187
すげーぷるんぷるんしてるなw
189:名無しGEPPER
2010/04/05(月) 00:47:40.81 ID:X9Bc43w0
あ、あれ、退化した
www.uploda.tv
190:名無しGEPPER
2010/04/05(月) 00:54:54.38 ID:3/XLbyEP
これテトリスみたいに上から落ちてくる式にしたらいいかもね
時間制限とかもそれでできるし、積み重ねて行く感がでる
191:名無しGEPPER[sage]
2010/04/05(月) 12:29:52.28 ID:TeB8GdY0
>>190
アイテムとかあるから不要じゃないか?
それにテトリスと違って落ちてくるもの一種類しかないからあの独特な緊張感がない
192:名無しGEPPER[sage]
2010/04/05(月) 14:52:13.80 ID:Ru2PtkYo
>>190
プログラマーの負担を増やしてやるなwwww
そういうの結構大変なんだぜ
193:名無しGEPPER
2010/04/05(月) 15:22:17.30 ID:3/XLbyEP
重力が存在する感がないとなんか面白みが無いような・・・
テトリスのアルゴリズムは既にあるし、それの応用で出来るのかなーって
まぁ通りすがりの名無しの意見ってことでほっとけ
194:名無しGEPPER[sage]
2010/04/05(月) 15:41:45.45 ID:am3wvgDO
最初テトリス風に落下型のにしようとおもってたんだけど、箱積みじゃ落下の時間が無駄(?)だと判断。
サクサク系だとおもってるしアイテムとの兼ね合いもあるしね。
だからiアプリの人が作ったようにその場でアニメーションさせるか、アニメーション無しで考えるけどどうよ?
195:名無しGEPPER[sage]
2010/04/05(月) 19:22:30.50 ID:TeB8GdY0
>>194
まぁそこが難しいとこなんだけどね・・・
でもアニメーションより音あったほうがよくない?
接着使った時に「グチョッ」とかの音はあったほうがおもしろいとはおもうけど
196:名無しGEPPER
2010/04/05(月) 19:49:44.98 ID:3/XLbyEP
2つ画像を用意すればプルンとアニメーションはできるが
あとそれにMA作業すれば完璧かな
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