89:名無しGEPPER[sage]
2010/03/15(月) 23:41:44.11 ID:xzbaA.so
>>88
いいんじゃね?作っても。
基本的に製作物なんて自己満だろwwwwww
90:名無しGEPPER[sage]
2010/03/15(月) 23:51:22.90 ID:2hVQ0UDO
>>89
それもそうだなww
91:名無しGEPPER[sage]
2010/03/15(月) 23:52:58.07 ID:6Ljx0J.0
もういろいろな言語で作ればいいんだよ。うん。
92:名無しGEPPER[sage]
2010/03/16(火) 00:30:12.97 ID:bvMSsSE0
マウスの押下の判定とブロックの置ける場所の判定までできた。
敵とかランダム配置しかできねーしwwwwwwどうやってつくるんだしwwwwww
uproda.2ch-library.com
もう眠い、寝る。
93:名無しGEPPER[sage]
2010/03/16(火) 01:25:16.05 ID:CMazizc0
確かにたくさん作ってくれたら賑やかで楽しいなww
wktkが止まらんww
>>87
まとめgj
>>92
94:名無しGEPPER[sage]
2010/03/16(火) 08:05:50.87 ID:UkMtWIko
地上3段、地下9段でよければ2人でゲームができるところまで到達したww
アイテム?未実装だよ
接着すると下が空間でも落ちない箱があるから難しいんだよなぁ
95:名無しGEPPER[sage]
2010/03/16(火) 10:38:59.60 ID:i4fiZWY0
>>94
だなー。管理するものが増えてめんどくせ(処理的な意味で
アイテム?なにそれ、おいしいの?
96:名無しGEPPER[sage]
2010/03/19(金) 17:21:27.60 ID:xqKKQBUo
やっと復活したぁぁぁぁぁああぁぁぁぁぁぁあああぁぁあぁぁ
まぁ進んでないけど。
97:名無しGEPPER[sage]
2010/03/19(金) 18:23:51.25 ID:xqK4bQwo
キターAA略
>>94だけどアイテム実装できてないけど
CPUと対戦できるところまでできた
今度は真面目に地上9段・地下3段でふ
98:名無しGEPPER[sage]
2010/03/19(金) 18:32:59.87 ID:7HfTQYDO
やっと質問できる・・・
棒人間の手の先に置いた箱は、
接着剤でくっついたみたいな処理でいいの?
それと、下半身をドリルで削られた後も同じ処理?
99:名無しGEPPER[sage]
2010/03/19(金) 20:05:30.96 ID:xqKKQBUo
□ : ブロック
上 : 上半身
下 : 下半身
△ : 今回の疑問場所
313Res/77.51 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20