【カメンライド】仮面ライダーに改造しようぜ【ポケモン】
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
191:名無しGEPPER
2010/05/16(日) 18:25:33.47 ID:n9h3bWEo
>>186
すげえ
俺なんて、マップの士作るだけで24時間かけてるぜ…


192:名無しGEPPER
2010/05/16(日) 18:26:34.01 ID:GLx1Vo2o
>>190
ってことはmidiをいじれる人が必要か
宣伝どうする?過度にやるとウザがられるからな・・・


193:名無しGEPPER[sage]
2010/05/16(日) 18:32:50.92 ID:457fMqko
まだ未完成なんでひょろい&頭でっかちっぽいけど
ライダーは↓みたいな感じで既存トレーナーを参考に同じ等身で描けばそれなりに見えると思います
www.dotup.org


194:名無しGEPPER
2010/05/16(日) 18:37:02.24 ID:n9h3bWEo
>>193
すごいです
その調子でよろしくです


195:名無しGEPPER
2010/05/16(日) 18:39:43.53 ID:n9h3bWEo
>>192
技術がある人がいそうな場所に書くとか?
ポケモンのROM改造スレに書き込んでみたが更新がなくなってしまったから効果ないみたいだしな…


196:名無しGEPPER[sage]
2010/05/16(日) 18:52:46.54 ID:mUzeGXko
鬼に関しては取りあえず本編にレギュラーで出た鬼と劇場版の鬼だけでも良い気がする
仮にOPだけの鬼を出すならSICの外観を参考にするのが良いかと


197:名無しGEPPER
2010/05/16(日) 20:07:10.25 ID:n9h3bWEo
バイク横から
tsushima.2ch.at


198:名無しGEPPER[sage]
2010/05/16(日) 20:17:32.88 ID:NrB1Av6o
>>197
おお、マシンディケイダーだ
ディエンドが盗んでいきそうな出来だ


199:名無しGEPPER
2010/05/16(日) 20:59:15.07 ID:n9h3bWEo
tsushima.2ch.at
モンスターボールの形の配置アイテムのオブジェと差し替えてみた


200:名無しGEPPER
2010/05/16(日) 21:21:50.25 ID:n9h3bWEo
>>199
実際の画像
tsushima.2ch.at



201:名無しGEPPER[sage]
2010/05/16(日) 21:21:55.70 ID:FO7IHuMo
>>199
アイテムライドゥってなるのか
キズぐすりとかはそのまんまなのか?


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