【カメンライド】仮面ライダーに改造しようぜ【ポケモン】
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263:名無しGEPPER[sage]
2010/05/17(月) 10:53:02.24 ID:eMbiZMDO
俺は>>260の戦闘中チェンジが良いな
自分で好きなように出来るし
ダブルなんかはそっちの方が向いてるだろうし


264:名無しGEPPER[sage]
2010/05/17(月) 11:06:27.37 ID:vVlT8a6o
戦闘中チェンジって簡単に言うけどさ
改造する側としては相当難しいと思うんだよね
だからなるべくなしの方向で考えようとしてたんだ
まあライダーの性質上それがベストである事には変わりないよ
以下略 AAS



265:名無しGEPPER[sage]
2010/05/17(月) 11:17:46.41 ID:vVlT8a6o
おや、エメラルドだと25文字×3いけるっぽいな


266:名無しGEPPER
2010/05/17(月) 11:49:01.17 ID:cqL.QISO
アイディアとしては
ライダーのフォームチェンジはステータス分岐の進化にして
各ライダーの最弱フォームを野生のポケモン(ショッカーみたいなのとか雑魚キャラ)に混ぜて
捕獲したのを各自で育てて進化させるとかってのを今思い付いた



267:名無しGEPPER
2010/05/17(月) 12:07:34.16 ID:F.ddNlko
>>266
たしかに各基本フォームをどうやって手に入れるかが問題なんだよな。
あ、やせいのクウガがとびだしてきた! ってのも変だし

ステータス分岐なら努力値ゾーンが欲しいな。
以下略 AAS



268:名無しGEPPER
2010/05/17(月) 12:24:10.43 ID:cqL.QISO
>>267
クリアしたジムのライダーの最弱フォームが次の世界に行く途中に野生で登場するとか?
トレーナーとジムの入口の男を全部鳴滝にしたらジムとか街にサブキャラを配置できると思うんだけど…



269:名無しGEPPER[sage]
2010/05/17(月) 12:42:16.45 ID:vVlT8a6o
>>268
でも野生で出るなら鳴滝だけってのが不自然に感じるな
普通の人でも捕まえられるんだろうしストーリー自体を見直さなきゃダメになる
変身ではなくポケットライダーを召喚して戦うとか?
以下略 AAS



270:名無しGEPPER
2010/05/17(月) 12:53:01.02 ID:cqL.QISO
俺も書いてから思った

リイマジをストーリーの主軸にして
野生にはストーリーに絡めるのが難しそうなライダーを入れるってのはどうかな?
トレーナーに本当の世界の主役ライダーとかを追加すればそれっぽくできないかな?


271:名無しGEPPER
2010/05/17(月) 12:56:40.35 ID:F.ddNlko
出てくる野生を全部ショッカーとかにして、ジムリーダーを鳴滝にしてボス戦は各世界の悪ライダー
後半は大ショッカーの幹部とかアポロガイストとかにして……

カメンライドカードはどこかでもらえるようにするとか。
各ライダーの世界クリア後、まず一枚もらえる。その後しばらくしてから、対応したキャラを倒すと手に入るようになるとか。
以下略 AAS



272:名無しGEPPER
2010/05/17(月) 13:02:07.10 ID:cqL.QISO
>>271
鳴滝に騙された正義ライダーの方がよくない?



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