【カメンライド】仮面ライダーに改造しようぜ【ポケモン】
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642
:
名無しGEPPER
2010/05/26(水) 12:20:52.26 ID:AXXkc.SO
とりあえずID:n/dOfD60は
>>585-587
あたりを読んでみようか^^
643
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 14:01:32.48 ID:n/dOfD60
すまん見逃してた
644
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 14:20:11.68 ID:n/dOfD60
まあ参考までに技列挙は続けるが
鬼火
鬼爪
烈火弾
以下略
AAS
645
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 15:51:22.14 ID:iCsYMH.o
>>639
ダークキバがガルルセイバーを使えるという設定があったのか?
超全集とかも買っているが…初めて聞いた
646
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 20:38:26.01 ID:6S4XrYAO
固有技は一フォームにつき一つ(必殺技)でいいと思うけどなあ
例えば、「ショット」って技でファイズフォンガンモードやらカブトクナイガンやら銃系の小技はカバー出来そうだし
647
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 20:39:11.40 ID:RiheOZko
固有技の実装は凄くやりたいことだけどやっぱ既存の技をイメージでつけるべきだよね
バイオライダーにとける、555ブラスターに破壊光線、ガタックに大爆発、龍騎に火炎放射とか
648
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 20:44:13.46 ID:Qh2fWoEo
剣技はきりさく系統
棒技は突き系統
銃技は乱れ打ち系統とかで既存の技から抜き出したほうが手間もかからない
649
:
名無しGEPPER
2010/05/26(水) 20:46:17.51 ID:FUN.2qQo
>>648
初期はキックとかパンチとかで十分だしな
650
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 21:20:36.93 ID:rKQDl1Q0
つか固有技ばっかにすると必殺ワザばっか使うようになりそうだよな
ライダーっぽくなくなる
651
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 21:46:55.30 ID:n/dOfD60
>>645
そういや封印用だったっけ笛
忘れてた
652
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/05/26(水) 21:58:51.02 ID:n/dOfD60
そもそも技数限界315ぐらいで200フォーム近いライダーの固有技
完全再現できるなんて思っちゃいないさ
たださ
固有技なくすとあきらかに使用技足りないやつ(劇場版ライダーなど)や
全ライダーの基本技が似たり寄ったりの(格闘系・射撃系・打撃系・斬撃系)ばっかで
以下略
AAS
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