246:名無しGEPPER[sage]
2010/07/06(火) 03:43:58.38 ID:3BmSkN.0
超スペックは最強状態のAAAのみでいいのでは。
大した活躍もしなかった退役軍人で事故って怪我して引きこもってるおっさんのユズルが、現役軍人が駆る新鋭機と(多分)互角に戦うなんて、AAAがちょっとばかし強力なMSでもないと説得力が無い。
敵まで超スペックになると、いくら最後はスーパーAAAで戦うだろうといっても、所詮成長の見込みがあんまり無いおっさんユズルでは互角に戦うなんて無理がある。
ライバルMSは無双状態になったスーパーAAAのチート機能を妨害するジャマーを搭載した改良機辺りにして、「平凡な軍人が培ってきた人並み以上の経験」vs「まだまだ伸びしろのある現役軍人の負けん気と勢い」って構図にするのはどうだろうか。
あとティターンズに協力していただけの、シロッコによるシロッコのためのシロッコお手製MSであるジ・Oを復元する意味は?
あんな小細工もへったくれもない、ビームサーベルとビームライフルだけ持ってる大出力高機動の重MSっていうわかりやすい機体(隠し腕があるけど)を復元してもあまり意味が無いと思う。
シロッコ自身が設計図を残していたのかどうかも疑問。
あとそれとガンダムを融合させるのはいいとして、装甲展開の覚醒機能は余計な設定過ぎると思う。
装甲パージで軽量化するぐらいなら良いと思うけど。
あと仮にライバル機にするとして、そうするとライバルはNTになるってこと?NTが乗るオールレンジに対応できるMSなんて、いくらAAAでもおっさんユズルじゃ絶対勝ち目ないでしょ。
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