ちょこっと☆マテリアル!製作スレ
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103:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/16(木) 23:48:07.49 ID:l/mqfPIo
>>102
おつです、うまいなぁ

しかし12月って何でこんなに忙しいのか
取り敢えず空いた時間使ってwikiを見易くしつつ、
以下略 AAS



104:鶏皮 ◆oy3MNbcles[sage]
2010/12/17(金) 00:02:53.28 ID:oukI47s0
>>103
ありがとう
モデルはうちの犬

ちょっと暇ができたのでスタッフリストに酉のせておきました


105:シナリオ(仮) ◆xkX5.iaw7.[sage]
2010/12/17(金) 18:31:22.68 ID:kzAFaISO
シナリオ
提案〜炎の生まれた地まで
お目通しください〜
loda.jp
サラマンダーが暴走気味な気はしています
以下略 AAS



106:プログラマ ◆so7kfFirro
2010/12/17(金) 22:05:37.70 ID:ddzAY..o
ux.getuploader.com
サラマンダー実装テスト版です
移動して攻撃してきます

シナリオ選択→上から3つ目のテストステージを選ぶと
以下略 AAS



107:プログラマ ◆so7kfFirro
2010/12/17(金) 22:06:35.14 ID:ddzAY..o
ちなみにちょっとサラマンダーこのままだと
物足りないかなーと思いましたww


108:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 00:22:01.50 ID:esaR0z6o
>>105
確認しました、良い感じだと思います
ただサラマンダーが目立ってるのは確かですね

複数のフラグに対応してるって事は、
以下略 AAS



109:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 00:29:48.03 ID:esaR0z6o
近接爆弾をランダムでバラまくとかかなぁ
ダウンロード出来次第、また確認してみます

後はシュガーポット様(sugarpot2.fc2web.com)より、
sugarpot2.fc2web.com
以下略 AAS



110:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 00:49:31.95 ID:esaR0z6o
プレイできました、すいません
ただ現状だと簡単にハメれてしまいますね…

・正面ではなく放射状に炎を飛ばす
・正面に炎を吐く
以下略 AAS



111:プログラマ ◆so7kfFirro
2010/12/18(土) 01:05:33.03 ID:Ox5L1lUo
チョコの変身魔法と同じ攻撃方法使っちゃってるんで
本体のサイズに比べて攻撃範囲が狭くなっちゃってるんですよね

俺もすぐ浮かんだのは、炎を吐くとかかなーと思いました
単純に撃つ炎の魔法を大きくするのもありかもしれませんが
以下略 AAS



112:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 01:07:23.96 ID:esaR0z6o
了解しました
エフェクトってパーティクルソフトで作ればいいのかな
経験ある人いるんだろうか・・・


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