108:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 00:22:01.50 ID:esaR0z6o
>>105
確認しました、良い感じだと思います
ただサラマンダーが目立ってるのは確かですね
複数のフラグに対応してるって事は、
109:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 00:29:48.03 ID:esaR0z6o
近接爆弾をランダムでバラまくとかかなぁ
ダウンロード出来次第、また確認してみます
後はシュガーポット様(sugarpot2.fc2web.com)より、
sugarpot2.fc2web.com
110:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 00:49:31.95 ID:esaR0z6o
プレイできました、すいません
ただ現状だと簡単にハメれてしまいますね…
・正面ではなく放射状に炎を飛ばす
・正面に炎を吐く
111:プログラマ ◆so7kfFirro
2010/12/18(土) 01:05:33.03 ID:Ox5L1lUo
チョコの変身魔法と同じ攻撃方法使っちゃってるんで
本体のサイズに比べて攻撃範囲が狭くなっちゃってるんですよね
俺もすぐ浮かんだのは、炎を吐くとかかなーと思いました
単純に撃つ炎の魔法を大きくするのもありかもしれませんが
112:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 01:07:23.96 ID:esaR0z6o
了解しました
エフェクトってパーティクルソフトで作ればいいのかな
経験ある人いるんだろうか・・・
113:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/18(土) 03:26:30.73 ID:lHkkKcEo
>>112
HSP 使えるんだよね?
sample\d3module\sample_06_snow_night.hsp を弄ればそれっぽいのは作れると思う
114:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 19:13:59.92 ID:esaR0z6o
>>113
なるほど、確認してみる
しかしなかなかエフェクト素材って置いてないね
115:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/18(土) 19:56:28.94 ID:lHkkKcEo
やっつけで炎のエフェクト作ってみたよ
実行ファイルとソースコード
2sen.dip.jp
116:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 20:00:55.57 ID:esaR0z6o
おぉ、これは凄いなあ
でもサイズが13.7mかぁ
これ枚数減らすとかなり不自然になっちゃう?
117:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/18(土) 20:03:31.98 ID:lHkkKcEo
>>116
間引いても大丈夫だと思う
ソースコードがぐちゃぐちゃしてフレーム数を弄るのを諦めただけなので
313Res/69.79 KB
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