ちょこっと☆マテリアル!製作スレ
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116:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 20:00:55.57 ID:esaR0z6o
おぉ、これは凄いなあ
でもサイズが13.7mかぁ
これ枚数減らすとかなり不自然になっちゃう?


117:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/18(土) 20:03:31.98 ID:lHkkKcEo
>>116
間引いても大丈夫だと思う
ソースコードがぐちゃぐちゃしてフレーム数を弄るのを諦めただけなので


118:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 20:07:02.00 ID:esaR0z6o
なるほど、ソース見たけど俺には難しすぎた
枚数減らして透過処理したPNGに変換したら、火をはく攻撃に使えそうだ

これは是非他のエフェクトもお願いしたい…


119:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 20:52:04.24 ID:esaR0z6o
あまり現状を潰さない程度に戦闘の改善案を書いてみる
これはあくまで案です、意見等あればお願いします

■チョコのパラメータを強化
・体力と魔翌力を4にする
以下略 AAS



120:鶏皮 ◆oy3MNbcles[sage]
2010/12/18(土) 20:59:21.89 ID:fjkv8B60
シルフの攻撃に激突ダメージ入れてみたら?


121:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 21:02:33.91 ID:esaR0z6o
まぁこれはあくまで叩き台なので色々と案入れて貰えれば!
最近ショムニさんも見ないけど忙しいのかなぁ


122:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/18(土) 21:23:53.24 ID:lHkkKcEo
>>118
一応 320x160 13コマ α付PNG にしました
2sen.dip.jp
α値は RGB値の R をそのまま使ってます
以下略 AAS



123:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 21:40:07.47 ID:esaR0z6o
>>122
おぉ、わざわざ有難う
いえいえ、参考にさせて頂きます


124:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/18(土) 21:51:25.57 ID:lHkkKcEo
>>122 の色が黒っぽいので修正版
2sen.dip.jp

r*255/α、g*255/α、b*255/α するの忘れてましたww


125:魔法少女 ◆4f8bR1PAyM
2010/12/18(土) 22:19:52.75 ID:esaR0z6o
>>124
わざわざ有難うございます

火を吐くにしても何か前兆がないと鬼畜過ぎるから、
何か簡単に出来そうな方法考えないとなー
以下略 AAS



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