20:1 ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/19(日) 03:38:45.88 ID:7Pl7y/oo
トリップを装備。
そろそろ活動限界なので、今日のまとめに入りたいと思います。
21:1[sage]
2010/12/19(日) 04:33:19.51 ID:7Pl7y/oo
ジャンル ADV(学園探偵物)
システムとかストーリー構成とか設定
・全4話構成。1話ごとに事件が異なる。
・選択肢を選んでシナリオを進める。
22:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/19(日) 04:41:01.69 ID:7Pl7y/oo
シナリオを考えるのに夢中で、あまり企画書っぽくないですね。
これから考えることは以下
・画面デザイン
・キャラ数、キャラ設定
・グラフィックの種類(イラストかドット絵かなど)
23:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/19(日) 10:33:44.47 ID:UU/k/hA0
>>19
そのレベルの完成度まで持っていければいいな
>>21
途中に寄り道とかあった方が面白そう
ヒロインとのイベントとか過去の依頼主とのイベントとか
24:1
2010/12/19(日) 23:59:04.10 ID:vjgTkU60
さて今日がはじまります。
25:1 ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/20(月) 01:23:02.79 ID:UPmmkFMo
事件を解決が目的のストーリーで、
過去に遡れる能力を主人公が使えるってのは、もう少し考えないといけないね。
事件が起こる時間まで遡って、犯行現場で犯人を待てばあっさり解決してしまう。。
ってことでシナリオは少し寝かすことにします。
26:1 ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/20(月) 01:24:36.38 ID:UPmmkFMo
事件を解決が目的のストーリーで、
過去に遡れる能力を主人公が使えるってのは、もう少し考えないといけないね。
事件が起こる時間まで遡って、犯行現場で犯人を待てばあっさり解決してしまう。。
ってことでシナリオは少し寝かすことにします。
27:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/20(月) 01:38:28.64 ID:UPmmkFMo
二回書き込んでしまった。
ところで今気づいたんだけど、これは逆転裁判に似ている。
裁判パートのない逆転裁判です。どうもありがとうございましたwwww
28:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/20(月) 01:52:30.82 ID:UPmmkFMo
……でも作るんだぜ。似てようが関係ないさ!!!!
29:今日のまとめ ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/20(月) 03:00:07.07 ID:UPmmkFMo
<ゲーム概要>
特定の場所に行ったり、人と会話することによってフラグを立て
シナリオを進めていく、よくあるアドベンチャーゲーム
30:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/20(月) 03:03:56.55 ID:UPmmkFMo
テキストやイラストなどの具体的な燃料があれば、もっと賑やかになるのかもねー。
今日のまとめは>>29でした。
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