25:1 ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/20(月) 01:23:02.79 ID:UPmmkFMo
事件を解決が目的のストーリーで、
過去に遡れる能力を主人公が使えるってのは、もう少し考えないといけないね。
事件が起こる時間まで遡って、犯行現場で犯人を待てばあっさり解決してしまう。。
ってことでシナリオは少し寝かすことにします。
26:1 ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/20(月) 01:24:36.38 ID:UPmmkFMo
事件を解決が目的のストーリーで、
過去に遡れる能力を主人公が使えるってのは、もう少し考えないといけないね。
事件が起こる時間まで遡って、犯行現場で犯人を待てばあっさり解決してしまう。。
ってことでシナリオは少し寝かすことにします。
27:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/20(月) 01:38:28.64 ID:UPmmkFMo
二回書き込んでしまった。
ところで今気づいたんだけど、これは逆転裁判に似ている。
裁判パートのない逆転裁判です。どうもありがとうございましたwwww
28:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/20(月) 01:52:30.82 ID:UPmmkFMo
……でも作るんだぜ。似てようが関係ないさ!!!!
29:今日のまとめ ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/20(月) 03:00:07.07 ID:UPmmkFMo
<ゲーム概要>
特定の場所に行ったり、人と会話することによってフラグを立て
シナリオを進めていく、よくあるアドベンチャーゲーム
30:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/20(月) 03:03:56.55 ID:UPmmkFMo
テキストやイラストなどの具体的な燃料があれば、もっと賑やかになるのかもねー。
今日のまとめは>>29でした。
31:1 ◆V5DB8Gop/k
2010/12/21(火) 00:39:06.23 ID:kid9oPso
今日は主に他のADVにない魅力みたいな要素を考えます。
探偵物で過去に遡れる能力というので行きたいので、
なんとかこじつけてみるか、他の要素を考えてみたいと思います。
なんかいい案あったらよろ
32:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/21(火) 02:25:12.33 ID:kid9oPso
ぜんぜん思いつかないorz ダメダメ。
ってことでシナリオから少し離れることにします。
そのかわりに、c言語とドット絵を勉強することに重点を置きます。
これは、技術者さんが誰も現れないという最悪の事態への備えです。
。。。シナリオも時間を置けば、少しはひらめくかもしれないしね。
33: ◆V5DB8Gop/k
2010/12/25(クリスマス) 01:58:55.25 ID:5LH7doco
ドット絵作成中。 明日うpできればかと。
まぁ、あれだね、逆転裁判やグリーングリーンのように、
立ち絵のキャラをぬるぬる動かしたいわけさ。
34:MerryChristmas!!(明石家サンタやってるよ!)[sage]
2010/12/25(クリスマス) 02:07:21.72 ID:kJY4AEco
動かすのか
表情差分×動作×キャラ……
がんばれ。期待してます
35:MerryChristmas!!(明石家サンタやってるよ!)[sage]
2010/12/25(クリスマス) 02:10:46.17 ID:5LH7doco
価格1500円で1万本流通したら1500万円の売上って結構すごいお。
(´・ω・`)夢あるよね。
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