39:クリスマス終了のお知らせ
2010/12/26(日) 00:51:48.28 ID:oxl5s0Uo
元イラスト
www.dotup.org
エセドット絵加工
www.dotup.org
40:クリスマス終了のお知らせ[sage]
2010/12/26(日) 03:38:10.52 ID:oxl5s0Uo
(´・ω・`)反応がない、ただのしかばねのようだ。
(´・ω・`)……来週に期待。
41:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/27(月) 08:46:25.04 ID:bbMtOxEo
動かすのにドット絵である必要なくね?
色数落とすならアニメ塗りでいいというか>>39が結果そうなってるし
42:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/27(月) 10:24:00.49 ID:jBXh5920
さりげなく期待してるぜ、頑張れ超頑張れ!
43:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/27(月) 13:14:09.36 ID:J/KuX6AO
何かを作った実績がないなら、簡単な物から作ったほうがいいと思うが
面無し沸いてくる敵を倒すだけのSTGもどきを初めて作ったときは1ヶ月掛かった。
キャラ紹介の立ち絵、使用するドット、背景も込みだからもうちょい掛かってるかもしれん。
音楽だけはフリーの使った。
44:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/27(月) 15:09:32.04 ID:IvNLUkDO
>>43
何か作ったことあるの?
45:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/27(月) 17:49:05.31 ID:J/KuX6AO
>>44
作ったって言えるレベルじゃない程度のものだけど
>>43のとおり企画書と仕様書もどきを用意して、キャラのラフ描いてドット打って、背景を適当に仕上げてプログラム組んだ程度
46: ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/28(火) 02:04:57.02 ID:ic0u4f6o
(´・ω・`)……れ…レスがある。感激。
>>41
そうなんだよねorz ただ企画立案者andまとめが絵が描けないくせに、
「ゲームでは立ち絵を、無駄にぬるぬる動かしたいんだお! クオリティークオリティー!」
ってのはダメな気がするんだ。
47:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/28(火) 02:42:13.33 ID:.sg8euoo
ドット絵であることは、立ち絵をぬるぬる動かすことの必要条件ではないと思うよ。サイズってか解像度によるけども
デフォルメキャラや顔グラならドット絵のほうがよかろうが、バストアップとかならセル画調のほうが簡単なんじゃないか?
gifアニなら挑戦したことあるけど結構何とかなるものよー
ところで「ぬるぬる動く」って、何枚/秒 だろう?ゲームやらんからわからん
48:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/28(火) 18:34:38.57 ID:eFU/r7E0
おおこのスレまだ続いてたのか
ドット絵職人が減りつつある今、1に期待せずにはいられない
バストアップの絵を挿入する予定があるなら協力する
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