53:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/30(木) 13:44:44.90 ID:KvZBeZ.o
じゃあ学園物が作りたいわけじゃないのか
54:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/30(木) 20:42:49.80 ID:8np0zQwo
おお、達成目標が明確っぽいね。よろしいことだ
立ち絵をぬるぬる動かす っていうのは、ギャルゲの会話シーンみたいな視点固定?
カメラなども考えて……RPGのイベントシーンみたいなのを目指すの?
55: ◆V5DB8Gop/k[sage]
2010/12/31(金) 02:58:39.18 ID:0T7ifnYo
>>53
(´・ω・`)ADVゲームが作りたいのです。
>>54
視点固定の方です。
56:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/31(金) 03:01:40.15 ID:oGWvTmko
しかし、たち絵ヌルヌルってすごい手間かかりそうだな
57:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/31(金) 03:28:26.17 ID:0T7ifnYo
>>56
(´・ω・`)そうなんだよ
58:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/31(金) 11:41:51.50 ID:oGWvTmko
探索型のADVって具体的にはどんなん?
59:あはっぴぃにゅうにゃぁ2011![sage]
2011/01/02(日) 03:17:32.22 ID:v3VkeIco
tesuto
60: ◆V5DB8Gop/k
2011/01/02(日) 03:24:21.30 ID:v3VkeIco
>>58
逆転裁判シリーズやレイトン教授シリーズのようなシステムです。
フリゲだと、記憶の中の3三角成ってのがそうですね。
かまいたちの夜みたいなのは違います。
とりあえず、場所移動の概念が欲しいのです。
61:あはっぴぃにゅうにゃぁ2011![sage]
2011/01/02(日) 03:31:36.25 ID:PhdrxZAo
場所移動でイベントを回収してストーリーを進めてくってことか
62:あはっぴぃにゅうにゃぁ2011![sage]
2011/01/02(日) 03:42:49.83 ID:v3VkeIco
>>61
そうです。
その他に、逆転裁判なら「裁判パート」レイトンなら「ナゾとき」
記憶の中の3三角成なら「将棋対決」
かまいたちの夜なら「マルチシナリオ」
63:あはっぴぃにゅうにゃぁ2011![sage]
2011/01/02(日) 03:44:10.86 ID:v3VkeIco
ゴーストトリックの亜種てきな…
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