【vipで創作!?】チロルチョコ(ノベルゲ制作)と烏合の衆
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以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
[sage]
2010/12/28(火) 13:27:08.61 ID:9f2ynDU0
>>105
>完成しなければ元も子もないから
>あまりにも理想が高すぎるとハードル上げすぎて完成しなくなる
というあなたの表現だと、主題は「ゲ製主体」にかわっちゃうよ。
あなたの意図や理想はともかく、
完成ってのはそれを目的に含めた時点でクオリティより先んじて主題になっちゃうのは、物理的に理解できる?
あ、それが悪いことだとは言ってないから注意ね。
完成(ゲ製)が主題になるなら、それ相応の手段が求められるってことよ。
ゲ製におけるお楽しみの部分(表現性など)は必然的に「副題」になるよーって話。
あなたの一連の発言から察するに、
おそらくあなたの理想は「ある程度の水準以上のゲームの完成(ゲ製主体に分類)」だと思う。
ただその水準も、いずれは具体的に決めないと、ゲームとして作りようがない点を考えてほしい。
じゃないと職人さんが仕事にならないorデスマーチなので……。
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