【vipで創作!?】チロルチョコ(ノベルゲ制作)と烏合の衆
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165
:
んきゅ。
[sage]
2011/01/03(月) 06:19:21.76 ID:i8afhrAo
んー。
まぁ、ほら、俺は「背骨となるチロル本編」には、「俺的じゃないもの」を望んだ人だから。
芸風も違うし得意技も違うけど、これはこれでありなんじゃないのかな、とは思うよ。
というか、俺が想定していたのと意外と近くて驚いたけどwwwwww
以下略
AAS
166
:
居候
2011/01/03(月) 09:10:46.69 ID:On/0xkAO
>>164
サンクス。そう言ってもらえるとモチベにつながるよ。ありがとう!
伏線も本編を損ねない範囲で努力してみる。
>>165
以下略
AAS
167
:
あはっぴぃにゅうにゃぁ2011!
2011/01/03(月) 09:19:45.22 ID:5kIVP2Q0
企画書も仕様も定かじゃないのに、シナリオ書くなんてって思うのはオレだけ?
名無しの戯言だけど、表示させる文字数くらい決めたほうがいいと思う。
ux.getuploader.com
以下略
AAS
168
:
居候
2011/01/03(月) 09:34:22.87 ID:On/0xkAO
>>167
確かに未知の試みかもしれんねwwww
正直書きにくい部分はあるよ。
しかしまだ決まってない。全画面表示か、下に何行かでる方式なのかも知らないし。
仕様が決まってないのならば、仕様の決まった時に取り回しの聞くテキストの雛型を作っておこうというのが俺の考え。
以下略
AAS
169
:
あはっぴぃにゅうにゃぁ2011!
2011/01/03(月) 09:56:22.87 ID:GdkrY66o
参考にしてみたら?
【vip発】妹もののギャルゲ完成したぞ【ゲーム製作】
raicho.2ch.net
170
:
居候
2011/01/03(月) 10:15:59.54 ID:On/0xkAO
>>169
おお、ありがと。あとでプレイしてみよう。一週間か、すごいなぁ。
今気がついたけど俺は、
物語の粗筋=シナリオ・プロット
以下略
AAS
171
:
あはっぴぃにゅうにゃぁ2011!
2011/01/03(月) 12:57:28.34 ID:bLti8QAO
>>170
シナリオ=本文テキスト(物語の運び方含むので演出等も書かれてるのが定石)
かな
>>169
はようつべの見たけど可愛いかった
完成させたのがすげえ
172
:
あはっぴぃにゅうにゃぁ2011!
[sage]
2011/01/03(月) 14:50:36.03 ID:WpzPbgAO
プロットとシノプシスの違いも勉強しときー
ググればすぐでてくるから
173
:
居候
2011/01/03(月) 16:35:07.66 ID:On/0xkAO
なる。
・シノプシス=梗概
・プロット=全体の流れが記された粗筋
・シナリオ=演出指示なども書かれた本文ってことね。
まぁ俺が介入できるのはプロットの段階からで、
以下略
AAS
174
:
ぶるま
2011/01/03(月) 16:59:48.88 ID:bLti8QAO
ブロットもあらすじも本当は企画書段階で書いておいて
アプローチとか提案、基盤にするものだから
SS書きさんには要らないって感じるかもね
書き方も人によって違うし
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