【vipで創作!?】チロルチョコ(ノベルゲ制作)と烏合の衆
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板
20
331
:
1
[sage]
2011/01/26(水) 20:15:51.14 ID:Up7KKAC90
>>330
これが元画像です
www.dotup.org
332
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/01/26(水) 20:52:47.38 ID:Ab6PmhOYo
>>331
GIMP2.6.11 で試してみた
[フィルタ]-[ぼかし]-[選択的ガウシアンぼかし]
ぼかし半径 30
以下略
AAS
333
:
1
[sage]
2011/01/26(水) 21:02:01.88 ID:Up7KKAC90
>>332
おお、ありがとう、
まだまだ全然使い慣れてないので色々調べたり試したりしてみます
334
:
ぶるま
2011/01/26(水) 21:06:17.07 ID:JeJg9roAO
>>332
選択的ガウスぼかしは使ってなかった!
前景レイヤをガウスぼかし→輪郭抽出→色を透明度に
→レベル補正→色調反転→明るさ補正
以下略
AAS
335
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/01/26(水) 21:06:31.01 ID:AWNNzCI+o
てす
www.dotup.org
336
:
名無しGEPPER
2011/01/26(水) 21:09:06.29 ID:oRGiKz3P0
>>329
上のリンクの画像は以下の手順で作成。
色調補正→ぼかし(詳細)半径3,閾値25
レイヤ複製→彩度を下げる→輪郭検出→不透明度25で乗算
以下略
AAS
337
:
ぶるま
2011/01/26(水) 21:30:01.34 ID:JeJg9roAO
>>336
わあ!丁寧に感謝です!
なる程……
やっぱりレイヤをぼかして調整
モード変えて重ねるのが一番シンプルかつキレイなのかな
以下略
AAS
338
:
名無しGEPPER
2011/01/26(水) 21:51:18.53 ID:oRGiKz3P0
>>337
>いぢり過ぎ
ラスタ画像(ビットマップ)は加工すればするほど劣化していくからね…
フォトショでは元画像を直接加工しないで劣化を防ぐことが出来るけど
GIMPでも似たようなことが出来るのかな?
以下略
AAS
339
:
ぶるま
2011/01/27(木) 17:53:28.19 ID:8ekHTkjAO
>>338
劣化については多少は仕方ないのがGIMPのようです
ちょっと弄って防ぐ事は出来るけど、確か16btに対応してないからうんたら
記憶曖昧ですみません
フォトショは結構な買い物になるので、体験版とかも考えたのですが
以下略
AAS
340
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/01/27(木) 19:57:20.12 ID:hZq6WBXqo
>>332
の手順で加工したもの
www1.axfc.net
416Res/136.03 KB
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