【vipで創作!?】チロルチョコ(ノベルゲ制作)と烏合の衆
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91:居候[saga]
2010/12/28(火) 03:13:51.61 ID:G2tWicAO
>>85
なる…ほど……ちょっとグーグル先生に色々と聞いてくる。(こういうレベル)
>>87
個人的にはテーマは後からついてくるものだと思ってる。
ってそんな持論はどうでもいいかwww
以下略 AAS



92:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/28(火) 03:18:36.01 ID:1ZnyEH2o
>>91
(>85超意訳)
楽譜は書けるけど演奏は苦手>< でも、他の人の楽譜を聴きやすい形にはできるよ!


93:居候[saga]
2010/12/28(火) 03:27:11.12 ID:G2tWicAO
>>92
うはwwおkww把握したwwww
つまり改変してもいいよってフリー素材があれば、それにちょっと手を加えるのはできるってことか。
ありがと。


94:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/28(火) 03:28:42.66 ID:f06I1VI0
>>91
gdgdっての言いすぎたな。
手探り状態で進めてるって感じか。
要所要所が決まれば一気に動くんだろうな。
以下略 AAS



95:ぶるま ◆KnbRKkhBUs
2010/12/28(火) 06:33:21.25 ID:8XhQGQAO
>>94
PGさんなのですよね
シナリオに今は関係ないのですが参考までに教えて頂きたいです
全体の本文文章が40KB位で、変数によるパラメータ変換なし、選択肢による分岐は最小のシナリオを
場面転換、待機、キャラクタと表情指定、背景指定、BGM,SE指定、クリック待ち,ページ送り指定
以下略 AAS



96:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/28(火) 07:50:32.76 ID:f06I1VI0
半日で終わる。

が、何を作るかにもよる。
ただテキストを流し込むだけならPG要らない。
まぁ、それで終わるわけないんだけど。


97:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/28(火) 07:58:39.00 ID:8XhQGQAO
>>96
ありがとうございます
ウィキにある今後の予定の2、3を意識しての疑問だったので助かりました
やはり、ある程度の指定等を行っていればPGさん的には手間取らない、という認識なら幸いです
参考にさせて頂きます。感謝です


98:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/28(火) 09:20:37.88 ID:9f2ynDU0
「ゲームやビジュアルノベル自体をつくりたい」(ゲ製主体)
「自分らの構想や文芸作品をゲーム化したい」(文芸主体)
「みんなでゲーム作り(ごっこ)がしたい」(輪をつくること、活動主体)
「ゲーム作りや素材作りを体験したい」(勉強主体)
以下略 AAS



99:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/28(火) 09:32:13.10 ID:9f2ynDU0
ついでにMP3についてのアレ
faq.comicmaker.info


100:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします
2010/12/28(火) 10:12:13.19 ID:8XhQGQAO
>>98
導きさんくす
とりあえず、>>98のアドバイスは以下であってるかな(言葉乱暴ですまない)

・「ゲームやビジュアルノベル自体をつくりたい」(ゲ製主体)
以下略 AAS



101:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]
2010/12/28(火) 11:16:48.26 ID:9f2ynDU0
>>100
そこはリーダーが真っ先に答えなきゃいけないのに……ってところが、この企画の最大の問題だな……。
(動けなくてもリーダーの考えを常駐してるメンバーが伝えられないのがダメ。リーダーに考えすらない場合は論外)

「動ける」「理解できる」「決断できる」「指示できる」
以下略 AAS



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