たまには皆でフリーゲーム作ろうぜ【避難所】
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
46:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 21:51:50.87 ID:sSCra62o
>>42
だから先にシナリオ決めても誰がライターやんだよ


47:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 21:53:06.13 ID:OefH8Ds0
まず白紙にして>>41をキーワードにやっていこうと思うんだ


48:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 21:58:14.05 ID:UPrKfWgP
ライターは流れが決まってからVIPにスレ立てて募集すればいいんじゃね
大枠を決めてからじゃないと、途中でどうにもならなくなる


49:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 22:00:22.83 ID:0QGHoCE0
>>46
この人数で細分化できねーだろ
1本筋だとどうせライターなんか一人なんだから、シナリオ提出した奴が責任もって書けばいい
進めてないとVIPPERなんかすぐ飽きんぞ


50:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:08:39.05 ID:BoL6HUAO
こんばんは>>4を書いた者です。

4の話は本スレ初期の流れで、こういう感じなら、と出したまでなので。

ざっと本スレの方も見てきました。
以下略 AAS



51:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 22:13:31.27 ID:OefH8Ds0
>>50
お世話になってます
そうですね、今はそのようになっています
せっかく>>4を考えてくださったのに申し訳ないです


52:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:18:44.70 ID:up4300oo
この>>1は自分でバリバリ決めていくんじゃなくて
誰かに引っ張ってもらいたい>>1のようだ


53:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:22:24.47 ID:up4300oo
>>4の流れはシナリオフローの参考として残しておいてもいいと思うけどね
>>50からライターやりたいオーラを感じるし


54:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:22:49.52 ID:sSCra62o
>>45
普段の会話シーンもこんなRPGテイストの画面が良いの?

>>49
>>42だとプロット書いて丸投げとしか読めないからすまんな


55:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:25:25.08 ID:UPrKfWgP
わかった、じゃあ俺が引っ張ってやるか
何と何と何を使ってどういうシナリオ作ってどういうゲームにすればいい?


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