たまには皆でフリーゲーム作ろうぜ【避難所】
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63:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 22:38:05.46 ID:OefH8Ds0
>>62
いや、ただ頭にある中で近いなと思ったものだから
気にしなくていいです


64:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:40:47.27 ID:NKynTbIo
>>62はどこまで考えてるんだ?


65:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:45:40.65 ID:UPrKfWgP
なーんも。
こっから考える。


66:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:50:15.79 ID:sSCra62o
整理しようぜww

絵は1
ライターはID:UPrKfWgP
ID:NKynTbIoは背景?
以下略 AAS



67:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:52:38.59 ID:UPrKfWgP
ないな
>>4でいいか?


68:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 22:56:48.21 ID:OefH8Ds0
>>67
>>41の要素が入っていれば問題なしです


69:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:58:00.10 ID:sSCra62o
1も不満がないなら
ID:UPrKfWgPが>>4と>>41をベースにプロットを書いてくればいいんでね
その間に1は使うエンジンと謎解きのシステムを考える


70:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 22:59:37.63 ID:0QGHoCE0
キャラクター性とかも俺らが決めるんじゃなくてライターが好きに決めればいいと思うぜ
頑張れ


71:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 22:59:57.06 ID:UPrKfWgP
>>41のどの要素だ?
全部?


72:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 23:02:57.84 ID:UPrKfWgP
あー、あといつまでにどのくらい書けばいい?
夜眠らなかったりデスマに参加するほど余裕ないず


73:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 23:03:31.72 ID:OefH8Ds0
>>69
謎解きのシステムは一本のノベルストーリーがあって
アイテムか選択肢のようなものをいくつかクリアして脱出
アイテムはフラグのようなものをイメージ
あとプレイ時間は30分以内程度のボリューム
以下略 AAS



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