たまには皆でフリーゲーム作ろうぜ【避難所】
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80:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 23:23:16.94 ID:6ZAWK0o0
女「ごめん、私、童貞の人とか無理だから……」
予想をはるかに越えた答えだった。
俺「えっなんで、ていうか、なんで俺が童貞ってこと、えっなんで」
いわゆる草食系と呼ばれる俺だが、今この女の子に告白をした。
幼馴染の協力も得て、ついに今日告白するまでこぎつけたのだ、が。
以下略 AAS



81:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 23:25:14.56 ID:Jwr3xYc0
ゲーム世界の設定がゼロの使い魔に若干似てるって思ったの俺だけ?


82:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 23:29:36.66 ID:UPrKfWgP
ちょっと書いたけど今日中に上げるのはムリゲ
あとは明日少しプロット練るわ


83:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 23:30:11.36 ID:sSCra62o
>>79
ライター初めてだろ

>>78
例だから気にするな
以下略 AAS



84:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 23:30:23.94 ID:OefH8Ds0
サンプル
convini.ddo.jp


85:名無しGEPPER[sage]
2011/01/06(木) 23:36:03.74 ID:UPrKfWgP
1レスで見抜かれた!

ちょっと適当すぎたか


86:名無しGEPPER
2011/01/06(木) 23:39:29.54 ID:OefH8Ds0
考えてくれて本当にありがとう
俺一生懸命絵描きます
戻ってくるまで落ちませんように


87:名無しGEPPER[sage]
2011/01/07(金) 00:18:06.03 ID:IipOJ6AO
>>50
今さらだけど間違えてた、自分が書いたのは5でした。

で、5の流れ(ゲーム内が学園)と41のキーワードを足して自分なりにアイデア。
以下略 AAS



88:名無しGEPPER[sage]
2011/01/07(金) 00:36:49.83 ID:IipOJ6AO
ゲーム内
5の設定「本来のゲームの主人公」と「現実から来た主人公」が入れ替わる形になっている。
ヒロインがイベントを起こすも、何一つそれに対して正解を出せない現実主人公。
ヒロインにとって頼りな存在だったゲーム内主人公が消え、ヒロインにも新しい感情が生まれてくる。
しかしゲーム自体が進まず、世界が(プログラム的な意味で)ピンチ。
以下略 AAS



89:名無しGEPPER[sage]
2011/01/07(金) 00:41:05.45 ID:IipOJ6AO
現実
最後は、ゲーム内のヒロインと現実のヒロインを重ねるような告白イベント。
ゲームの中の彼女とは離ればなれだけど、現実でめでたしめでたし。

大まかにこんな感じです。
以下略 AAS



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