BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
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199
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]
2011/04/14(木) 20:26:25.92 ID:F6Rb7xa/o
そこらへん頑張ってやるしかないんじゃない?
全般的に文章で箇条書きにはできてるけど、設定として固まってない気がする
相関図だとかまとめとかそういうものを苦労してでもやったほうがいいんじゃないか
以下略
AAS
200
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/04/14(木) 21:50:41.16 ID:lMpLtWwN0
流れ的に難しく考え過ぎたんじゃないか?
相関図なんて、メインキャラ大・サブキャラ小で、
正方形に切った顔グラを適当に並べて、
ゲーム開始時に誰が誰を好きか、矢印で示せばいいかと?
以下略
AAS
201
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/04/14(木) 21:56:43.51 ID:lMpLtWwN0
ちゃんと募集するなら仕様書がいるかもな。
けど、急に人が増えるとパニック起こすに同意だし、
スクリプト一から勉強するなら、人集めも焦ることないと思う。
>>199
以下略
AAS
202
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(関東)
[sage]
2011/04/14(木) 22:05:11.50 ID:wdlfdMvAO
素人意見だけど、人間の性格や関係一言じゃ言い表せないのはプレイする側も知ってることだし、そんなに複雑に考えなくてもいいんじゃないかな
市販のゲームでも時々説明書と実際のキャラの性格が違ったりするしww
203
:
1
[sage]
2011/04/14(木) 22:13:12.54 ID:GDpPH8y50
>>119
そうだな
時間掛かるかもだけどやってみるお
何度か挫折してるので、近日中にってのは無理かも
以下略
AAS
204
:
1
[sage]
2011/04/14(木) 22:19:57.58 ID:GDpPH8y50
上のレス間違えた
>>199
だ!!
>>200
>流れ的に難しく考え過ぎたんじゃないか?
以下略
AAS
205
:
1
[sage]
2011/04/14(木) 22:21:15.17 ID:GDpPH8y50
ふぁざの魚も焼けたので、作業に戻るおノシ
206
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/04/14(木) 22:47:19.25 ID:BKpMVgaGo
>>前の商業用に作ってたやつは担当の人に「は?で?」
それは解る気がします
パッと見てすぐストーリーとウリが解るような文書がないからじゃないでしょうか
「このゲームはどういうもので、どういう話で何が面白いのか」
これを140文字くらいで説明出来れば言うことなしです
207
:
1(ケータイから)
[sage]
2011/04/14(木) 22:51:05.28 ID:DExpHTtAO
ちょっとやってみたけど、訳ワカメで
環境破壊をしてしまった(ToT)
やっぱすぐには無理かも(´ヘ`;)
208
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/04/14(木) 23:06:02.23 ID:BKpMVgaGo
こんなの当然知ってるってレベルかもしれませんが一応
tanktown.web.infoseek.co.jp
209
:
1
[sage]
2011/04/15(金) 00:58:53.81 ID:p1mYivzL0
>>201
仕様書か…
募集はまだ本格的にははじめてないから、本格的にはじめるまでにはどうにか…
以下略
AAS
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