BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
227:1[sage]
2011/04/19(火) 18:13:37.85 ID:v6A4reux0
>>226

ポロックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなポロリwwwwwwwwイベントwwwwwwww起こしそうなwwwwwwww

以下略 AAS



228:1[sage]
2011/04/19(火) 18:28:08.77 ID:v6A4reux0
用語集の途中で挫折気味…
後でとりあえず出来たものをうpするわ

PDFでうpしようと思うが…
元がイラレデータなんだよ
以下略 AAS



229:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/04/19(火) 22:30:52.78 ID:yYFZdbT9o
がんばって
でも、目的がなにかを忘れないでね


230:1[sage]
2011/04/19(火) 23:17:22.29 ID:v6A4reux0
企画書、とりあえずできました。

www1.axfc.net

転載禁止、内容の流出禁止
以下略 AAS



231:1[sage]
2011/04/19(火) 23:18:29.06 ID:v6A4reux0
>>229
目的…??
なんだっただろうか…話の本筋の相談だっけか?


232:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/04/20(水) 00:39:12.08 ID:xupeGQUeo
>>231
ゲームを作るために必要な資料を作るのはもちろん大事だけど、
資料作り自体が目的にならないようにね。

「この資料を何のために作るのか」っていう本来の目的を見失うと、
以下略 AAS



233:名無しGEPPER[sage]
2011/04/20(水) 01:06:14.96 ID:cXZCleaMo
なんていうか、自分の中で整理できたならこれでいいのではないでしょうか
企画書を作るのが目的じゃないので、
企画書の完成度がどうこうってのはもう気にしなくていいと思います

感想としては、全体を見るにやはり規模が大きい気がします


234:1[sage]
2011/04/20(水) 01:40:18.54 ID:h63d1eCL0
>>232

企画書自体は作っていた資料をまとめただけのものなんだよ
むしろ、この数倍は資料があるwwwwwwwwwwww

以下略 AAS



235:名無しGEPPER[sage]
2011/04/20(水) 02:12:50.88 ID:cXZCleaMo
展開とかは規模が大きくてもいいと思います 絵や話が描けるのならば
気になったのは、プレイ時間が一人攻略で5ー10時間なのかっていうとこです
あと、設定とか世界観も広げすぎでは、と思ったんですが、
逆にそのほうが1さんらしいのかもしれないと思いなおしました

以下略 AAS



236:名無しGEPPER[sage]
2011/04/20(水) 03:01:59.79 ID:+ZQ1yhGHo
読んだ。相関図おつ。


237:1[sage]
2011/04/20(水) 14:04:39.04 ID:h63d1eCL0
>>235

1人攻略じゃなくて全編攻略だお
鬱暗いけど、アクションはほとんど削ったお

以下略 AAS



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