BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
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249
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1
[sage]
2011/04/22(金) 22:32:33.69 ID:DHvIqVCP0
>>248
うおぅ、ありがたい
まだシステムを頼むとか頼まないとかの段階じゃないのは確かだ
絵だってまだほとんどかけてないしな
以下略
AAS
250
:
名無しGEPPER
2011/04/23(土) 12:49:36.85 ID:FWItS3DIO
なにこの企画面白そう
画面見たけど別に変な処理してるわけじゃないし、できるんじゃない?
と思ったスクリプターでした
251
:
名無しGEPPER
2011/04/23(土) 14:37:16.96 ID:0zYGmup3o
アニメーションも作るべき
252
:
1
[sage]
2011/04/23(土) 16:25:12.69 ID:HBNzAtLd0
>>250
面白そう?
出来たらいいなと…いや、がんがる
スクリプターさんでしたか!!
以下略
AAS
253
:
1
[sage]
2011/04/23(土) 16:28:04.54 ID:HBNzAtLd0
漫画も描き終わったので、
サイトの更新をするよ。
某鬼の人が曲を作ってくれてるので、
やる気が出まくり!!!
以下略
AAS
254
:
1
[sage]
2011/04/23(土) 17:15:03.89 ID:HBNzAtLd0
アップロードしてきた
ズレた!!!!!!!!!!!!!!!
どうしてだ!!!!!!!!!!!!!!!!1
なんでだ!!!!!!!!!!!!
以下略
AAS
255
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
2011/04/23(土) 17:54:15.58 ID:PxWJfzNPo
運命だ!
スクリプトも含めた、プログラミングのコツは最初から完成版を目指さないことです。
最初は「こんなのあとで作り捨てするんだぜ!」っていう意識のもとに、
とにかくどう動くんだかを確認するのがいいよ。
256
:
名無しGEPPER
[sage]
2011/04/24(日) 01:34:15.69 ID:smCDZDsI0
>辞典
KAG System リファレンス の「タグリファレンス」
www.ultrasync.net
漫画描き終えとサイト更新おつー。
以下略
AAS
257
:
1
[sage]
2011/04/25(月) 00:28:48.91 ID:TBQo+6wg0
>>255
そんな運命嫌だよ。
それは何となくわかる。
以下略
AAS
258
:
1
[sage]
2011/04/26(火) 04:54:12.85 ID:X7ADH7K90
日々悩みが増える…
増えた順に
・Gがヘタレだと駄目かね?
・A編の主人公はAにがっつくべきか??
以下略
AAS
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