BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
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253:1[sage]
2011/04/23(土) 16:28:04.54 ID:HBNzAtLd0
漫画も描き終わったので、
サイトの更新をするよ。

某鬼の人が曲を作ってくれてるので、
やる気が出まくり!!!
以下略 AAS



254:1[sage]
2011/04/23(土) 17:15:03.89 ID:HBNzAtLd0
アップロードしてきた

ズレた!!!!!!!!!!!!!!!
どうしてだ!!!!!!!!!!!!!!!!1
なんでだ!!!!!!!!!!!!
以下略 AAS



255:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/04/23(土) 17:54:15.58 ID:PxWJfzNPo
運命だ!

スクリプトも含めた、プログラミングのコツは最初から完成版を目指さないことです。
最初は「こんなのあとで作り捨てするんだぜ!」っていう意識のもとに、
とにかくどう動くんだかを確認するのがいいよ。


256:名無しGEPPER[sage]
2011/04/24(日) 01:34:15.69 ID:smCDZDsI0
>辞典
KAG System リファレンス の「タグリファレンス」
www.ultrasync.net

漫画描き終えとサイト更新おつー。
以下略 AAS



257:1[sage]
2011/04/25(月) 00:28:48.91 ID:TBQo+6wg0
>>255

そんな運命嫌だよ。

それは何となくわかる。
以下略 AAS



258:1[sage]
2011/04/26(火) 04:54:12.85 ID:X7ADH7K90
日々悩みが増える…
増えた順に

・Gがヘタレだと駄目かね?
・A編の主人公はAにがっつくべきか??
以下略 AAS



259:1[sage]
2011/04/26(火) 05:02:23.87 ID:X7ADH7K90
いや、弱気になってはいかんのだ!!

求めよ、さらば与えられん。
尋ねよ、さらば見出さん。
門を叩け、さらば開かれん!!!!!
以下略 AAS



260:名無しGEPPER[sage]
2011/04/26(火) 12:03:49.25 ID:VSxlOApio
ゴメの方は協力者路線を支援。
あとはPとアルデの因縁をどうするかだ。

A編も協力者路線支援
他の男エンドとの違いっぽくていいじゃない。
以下略 AAS



261:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/04/26(火) 23:51:33.52 ID:1VNbdKFio
そのあたりは悩むのも楽しいところだろうし悩んでおくべきだと思うよ!
作品の空気にがっつり関係する部分だしね。

プロットも実作業に入る、しかも作業を他の人と分担しない限りは
変更し放題でもいいんじゃないかな。ただ、収拾がつかなくならないように気をつけて。
以下略 AAS



262:1[sage]
2011/04/27(水) 00:53:40.46 ID:Oqr29p1o0
犬って夢を見るんだねぇ


>>260

以下略 AAS



263:名無しGEPPER[sage]
2011/04/27(水) 02:13:18.77 ID:RH1qKg2h0
猫は夢を見るのを邪魔すると弱るらしい。犬もかな。

がっつくのが想像つかないなら、父性愛が転じた支配欲はどうだろう?
PがGの前で他人を褒め、GがPを心配して交友関係に口を挟み、口論になる。
Gが後で自分の嫉妬に気付いて恥じ、謝ってくるって短いイベントを挟むとか。
以下略 AAS



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