BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
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296
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(福岡県)
2013/03/18(月) 13:50:23.40 ID:89wORfiyo
連作短編的な感じに作るのも悪くないんじゃないか?
分岐があるぶん章分けなりは面倒かもしれんが、そこんとこはアイデア次第でどうとでもなると思う。
それに、やっぱり人の反応をちょくちょくもらったほうが励みにもなるよ。
大きな作品作ろうとすると、モチベ云々ってけっこうバカにならなかったりするし。
以下略
AAS
297
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]
2013/03/18(月) 20:53:19.26 ID:LEGJ77dno
確かスタートから4、5年目だよね
コンパクトにするのはもちろん、それだけでは完成しないと思うのよ
コンパクトにした上で分割してくのが現実路線なのではないかなと
以下略
AAS
298
:
1
2013/03/18(月) 21:02:19.75 ID:8+4V/bFG0
>>296
アイデア次第ですか…
腕の見せ所ですが、見せる腕がないという…
複数の意見を取捨選択する作業は私の中でとてもむつかしいことで、
以下略
AAS
299
:
1
2013/03/18(月) 21:52:35.84 ID:8+4V/bFG0
>>297
コンパクトにするだけでは無理ですかね…
構想的には全EDクリアに5時間前後位の予定で作っているので、
1時間半ずつの3本に分けるくらいが理想的ですかね?
以下略
AAS
300
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]
2013/03/18(月) 23:02:56.98 ID:LEGJ77dno
>1時間半ずつの3本に分けるくらいが理想的ですかね?
と、思う
完成にかかる日数が増えれば増えるほど、完成の可能性は減るもんだし
以下略
AAS
301
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(福岡県)
2013/03/18(月) 23:35:42.01 ID:89wORfiyo
>>298
sから始まるアドレスで送ってるで
302
:
1
2013/03/18(月) 23:46:27.26 ID:8+4V/bFG0
>>300
親切にありがとうございます
確かにそうか…と思うことが多かったです
まずは3分割にできるように話を考えてみます
以下略
AAS
303
:
1
2013/03/18(月) 23:50:06.50 ID:8+4V/bFG0
>>301
ありがとうございます
確認しました
迷惑メールの方に入ってました
304
:
1
2013/03/19(火) 15:55:43.29 ID:4mAmssny0
いろいろと話しまして、3部作で作っていく方向に決まりそうです
ゲームの画面も立ち絵に変更する予定でしたが、現行のまま突き進むことに決まりました
集まらないだろうなとまだ変更のプロット作成中なので、お待たせする形になりますが
メールを送ってくださった方はとてもいい方です
以下略
AAS
305
:
1
2013/03/19(火) 15:58:30.06 ID:4mAmssny0
現状報告
プロット:シーン4の途中
次回までに完成させること
プロット:起承転結の起を完成させる
以下略
AAS
306
:
1
2013/03/26(火) 19:59:24.40 ID:9JutAoA40
現状報告
プロット:起終了シーン23の途中
次回までに完成させること
プロット承完成
以下略
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