BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
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65:名無しGEPPER[sage]
2011/04/09(土) 19:45:44.46 ID:aN4BHqHWo
矛盾をどこまで許容できるかが制作者の課題だと私は思います
フィクションである以上、「設定上の矛盾を減らす」「矛盾してでも瞬間的な勢いをつける」
ということの適度な位置を自分で見つける必要があります
多くの場合、矛盾を減らす作業はマニア受けしますが、結果に結び付きづらい要素と言えます
一番の問題は、矛盾はゼロにならないので作業は永遠に続けられてしまうということです
創作する人の一部はこの矛盾を解消する作業が進まず頓挫します


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