BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
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69:名無しGEPPER[sage]
2011/04/09(土) 23:45:53.49 ID:aN4BHqHWo
素人じゃなくても、どんなプロでも矛盾0は無理です 存在しない出来事を考えるわけですから
また、商業作品で矛盾を徹底的に潰したって話、私はそんなに知らないです

重要なのはユーザーに「矛盾があっても好き」と思わせるかな気がします
なので、「どこが」「なぜ」面白いかどうかは書きだして精査するべきだと思います
また起承転結における起と転で、ユーザーを引き付けられているかも考えるべきです


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