32:名無しGEPPER
2011/04/17(日) 01:35:11.97 ID:FMLtlS6G0
製作期間とか流れとかその他とか(仮)
・自分が東北地方の人間な為、東北電力と地震の気分次第で大きく異なってしまいますが…上記のドット素材が集まってからのSTG開発自体は1、2ヶ月で終えられればと思います。
・流れと言った流れは無く、素材さえ頂ければこちらでゲーム内に組み込んでいく形となります。
強いて言うならば、早めにドット絵師が現れる事が……
33:名無しGEPPER
2011/04/17(日) 01:38:18.21 ID:FMLtlS6G0
意味わかんねぇからもっと詳しく書けks
や
日本語でおk
等という突っ込みがある場合は申して下さいませ。
絵やドット絵に関する事は、俺も詳しくは無いので明確な答えは出せないと思いますが……
34:名無しGEPPER
2011/04/17(日) 05:10:18.26 ID:FMLtlS6G0
www.dotup.org
道中の難易度を下げて、2面を少し追加したバージョンです。
コンフィグも追加しました。
今日は瓦礫撤去手伝いなので、反応があっても返すのは深夜近くになる可能性が高いです……すみません。
35:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/04/17(日) 08:50:24.89 ID:HGcA5vHco
瓦礫撤去がんばって
36:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(鹿児島県)
2011/04/17(日) 17:13:08.02 ID:us8IOxaV0
画面サイズは判らなかったので480×640と仮定して、32×32キャラを置いてみた。
キャラを囲んでる四角が32×32の枠。
余白はあるけど、キャラの服飾や持ち物のことを考えると、
まあこのくらいなんじゃないかと。
37:名無しGEPPER
2011/04/18(月) 00:41:45.27 ID:YFykLSC00
敵機が可愛いwwww
そしてまとめてくれてありがとう!
32×32にまんま辺り判定がある訳じゃ無いから、丁度良いかな?
ゲームの部分は411×480
中途半端だけど、色々と試してみたらこれが一番丁度良かったので……
38:名無しGEPPER
2011/04/18(月) 02:32:57.55 ID:YFykLSC00
少し変更したので、また上げますね
www.dotup.org
・キャラの大きさを32×32に変更
・弾の大きさを16×16に変更
39:24
2011/04/18(月) 17:23:08.05 ID:hIUE0cy9o
更新おつかれ
ちょっと用事あったんでまだなにも描いてないんだごめん
ラフなら数時間あれば描けるから、ちょいと待っててほしい
ところでこのゲームはフリーで公開するの? それとも有料?
40:名無しGEPPER
2011/04/18(月) 17:30:51.13 ID:hIUE0cy9o
あ、地震関係で大変そうだから、無理にレス急いだりしなくて大丈夫よ
落ち着いて時間がとれた時にで全然いいからさ
それと、瓦礫撤去おつかれさま。体は大事にね
41:36
2011/04/18(月) 21:23:56.07 ID:DxD1z01S0
16×16の弾を描いてみたけど、かなりちっさい。
あと参考程度に描いてみた。
zipの内容
a.bmp 敵キャラ(16×16)
789Res/271.45 KB
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