464:名無しGEPPER
2012/04/21(土) 14:06:16.31 ID:buRhsJrp0
良い素材が多いだけに頓挫は悲しい
ただ、素材を勝手に使ったら不味そう
自分で良ければGW中、或いは前にサンプルでも作ってくるよ
設定とかは1氏の考えてた物と異なると思うけど
465:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/04/21(土) 15:35:13.77 ID:pM/XdMdgo
>>464
がんばれー
素材は・・・なんにも使われないよりかは何かの形で使われたほうがいいんじゃない?
466:名無しGEPPER
2012/04/23(月) 21:59:38.51 ID:z6t3iJHf0
上手くいければGW前にいけそう
世界観とかも改変しちゃっていいのかな?
467:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/04/24(火) 01:38:51.90 ID:a2MTqZa/o
>>466
どうせもう誰もいないんだから好きにやるんだ!せめてこの素材たちに日の目を!
468:>>464
2012/04/28(土) 21:16:56.85 ID:aeMOZbyn0
まだ途中だけど明日うpロダに出すわん
txt系列は後日上げる事になるかも
会話シーンを導入するから、正規に使用出来るのは差分の有るローブの人だけかな?
胸元から上のみにする為、ちょっと弄らせて貰うけど
他のは道中に会話無しのカットイン付きの強敵として再利用するつもり
469:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/04/28(土) 21:26:34.80 ID:pC97zbjio
>>468
おー 期待しています
470:>>464
2012/04/29(日) 15:03:58.40 ID:QkADZ69K0
wikiを参考に超特急でキャラをメモ帳に纏めてみた
音楽は1ステージのみ使わせて貰ったよー
ゲーム自体も急いで作ったから、所々不具合があるかも
見つけたら教えてね
4ステージまで製作はしてみた
471:名無しGEPPER
2012/04/29(日) 15:07:59.84 ID:QkADZ69K0
ちなみに一面のボスは変更するよー
472: ◆nyynQLU6SY
2012/04/29(日) 22:41:00.64 ID:lUM0ua0Xo
>>470
早速やってみた おーすごい
道中1のBGMやってたけどこれ本当にやってくれるなら2面以降のBGMも作りたいな
473:名無しGEPPER[sage]
2012/04/29(日) 23:08:49.69 ID:FHyLJfivo
メリーさん倒した後テキストが変
最後の敵の後無限にスコアが伸びる
二面のボスの後のセリフが一面のと一緒
てまあ気づくと思うけど
474:>>464
2012/04/30(月) 21:25:31.95 ID:ozCvbIuM0
>>472
続けて作るかはもう少しだけ様子を見てみるよ
もしも続行してつくる場合はBGM作ってくれると嬉しいな
曲の命名をするかどうかはお任せするよ
>>473
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