ファンタジーキャラSTG作りませんか?
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693:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/10/30(火) 11:05:53.32 ID:pSRf1XAz0
>>688
こんな企画あったのかー。STG好きなのでプレイしてみたよ。折角なので感想

・特殊な形の弾が多いのはイイネ! 
・3面ぐらいから道中をもう少し難しくしてもいいと思った。1面と大差なくてだれる
・コンボゲーなら、ちゃんと立ち回れば全繋ぎできるような敵配置になってるといいと思った
・広範囲ショットの機体は足が遅く、狭範囲ショットの期待は足が速いのが一般的だけど
 (敵処理をショットの広さと足の速さのどっちでカバーするか選択させる)
 それが逆になってるのは何かこだわりあってのことなんだろうか、と気になった
・被弾後の無敵時間がかなり短い印象。被弾後に弾も消えないしプレイヤーによってはストレスに感じる人もいそう。
 大体のSTGでは4秒ぐらいあるはず。

期待してるのでがんばって


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