ゲーム作ろうかと思ってる
1- 20
116:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/24(日) 23:59:13.95 ID:+9DH/J8lo
その前に


117:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/25(月) 00:27:44.33 ID:uemfLDTco
過去スレ内で製作したもの
動物将棋(7/2)
www1.axfc.net
チャット(7/1)
www1.axfc.net
以下略 AAS



118:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/25(月) 00:47:15.90 ID:uemfLDTco
ロボットのやつ
基本となる画面は
タイトル画面
メイン画面
バトル画面
以下略 AAS



119:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/25(月) 01:23:05.37 ID:uemfLDTco
バトルのシステムは
今は一番近い敵に対してロジックで設定された距離で
それぞれの行動確率によって行動が決定されて指定されたメインの武器を使う
メインの武器が弾切れか射程外ならサブの武器
サブの武器が弾切れや射程外なら何も行動しない
以下略 AAS



120:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/25(月) 01:32:25.31 ID:uemfLDTco
ロジックは5つまであってそれぞれの項目が6つで
30個のテキストボックス用意して自分で値入れて設定するようにしている

今できているのはここまで

以下略 AAS



121:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(茨城県)
2011/07/25(月) 02:07:14.09 ID:jKBZSHY/o
がんばってるな


122:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/25(月) 10:22:30.11 ID:uemfLDTco
昼ごろに来ます
おそらく12時あたりになります


123:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/25(月) 10:27:31.38 ID:4U6L9uib0
了解、今日も設定考えるわ



124:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/25(月) 11:59:22.30 ID:4U6L9uib0
>>1
ちょっと改良・追加して欲しいと思った点を書いてく。
・移動は指定した間合いに向けて移動するようにして欲しい
・回避確率の追加(パーツの通常・高速移動力によって変動)
・停止状態の追加(攻撃の命中率の増加・ただし敵の命中率も上がる)
以下略 AAS



125:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/25(月) 12:12:36.76 ID:uemfLDTco
来ました
>>124
移動についてはわかりました
回避についてはパーツごとに設定ですか?


126:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/25(月) 13:02:09.96 ID:4U6L9uib0
>>1
パーツごとに設定、基本的に紙装甲の奴ほど避けまくる。

状態異常とかも追加して欲しいけど、余裕がてきてからで良いです



262Res/64.89 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice