159:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/29(金) 21:00:16.69 ID:MhwW36QMo
>>158
おおありがとうございます
メイン画面の部分が完成次第使わせていただきます
いままでどおりバトル部分を優先なのでもう少し先のことですが
あと一応の目安として>>148>>155のことは1日で2〜3行分終わる予定です
160:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/29(金) 22:29:59.35 ID:MhwW36QMo
遅くなったけど始めます
何するか決めます
161:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/29(金) 22:39:16.11 ID:MhwW36QMo
あー
停止状態というのは攻撃移動高速移動と
同じでそれぞれ確率決めてやるというのでいいですか
というわけで部位破壊による命中率低下をやります
162:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/29(金) 23:58:28.35 ID:MhwW36QMo
命中率低下終わり
メッセージ部分の変更終わり
命中率は頭左腕右腕1箇所につき1/2
つまり3箇所破壊で1/8
いずれ修正することになると思う
163:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/29(金) 23:58:58.65 ID:MhwW36QMo
というところで今日は寝る
164:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 11:40:18.72 ID:CR0XQjn0o
遅くなったが今日の作業開始
まず昨日言ってたメッセージ部分の変更
思ってたより時間かかりそう
165:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 12:18:57.39 ID:CR0XQjn0o
終了
昼ごはん
166:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 14:21:25.74 ID:CR0XQjn0o
地形についてどうするか考えてた
没になって作り直しになってもいいやということで
いま思いついているのを実装する
167:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/30(土) 20:42:34.11 ID:mJQ8ABjP0
>>1
ところでウィンドウのサイズは何×何なん?
そこらへん分からないと困る
168:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 21:08:10.43 ID:0wojsMteo
ウィンドウのサイズは800×600
バトルのフィールドは300×300
パイロットの画像表示させている部分は150×150
機体の画像を表示させている部分は150×300
169:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/30(土) 21:58:14.77 ID:mJQ8ABjP0
パイロット画像のサイズは半分にしてもいいと思うが・・・
画像作成の手間も減るし・・・
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