ゲーム作ろうかと思ってる
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
162:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/29(金) 23:58:28.35 ID:MhwW36QMo
命中率低下終わり
メッセージ部分の変更終わり
命中率は頭左腕右腕1箇所につき1/2
つまり3箇所破壊で1/8
いずれ修正することになると思う
以下略 AAS



163:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/29(金) 23:58:58.65 ID:MhwW36QMo
というところで今日は寝る


164:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 11:40:18.72 ID:CR0XQjn0o
遅くなったが今日の作業開始
まず昨日言ってたメッセージ部分の変更
思ってたより時間かかりそう


165:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 12:18:57.39 ID:CR0XQjn0o
終了
昼ごはん


166:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 14:21:25.74 ID:CR0XQjn0o
地形についてどうするか考えてた
没になって作り直しになってもいいやということで
いま思いついているのを実装する


167:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/30(土) 20:42:34.11 ID:mJQ8ABjP0
>>1
ところでウィンドウのサイズは何×何なん?
そこらへん分からないと困る


168:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 21:08:10.43 ID:0wojsMteo
ウィンドウのサイズは800×600
バトルのフィールドは300×300
パイロットの画像表示させている部分は150×150
機体の画像を表示させている部分は150×300


169:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/30(土) 21:58:14.77 ID:mJQ8ABjP0
パイロット画像のサイズは半分にしてもいいと思うが・・・
画像作成の手間も減るし・・・


170:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 22:34:22.13 ID:0wojsMteo
わかりました


171:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/30(土) 22:36:25.49 ID:0wojsMteo
わかりました


172:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 01:08:40.47 ID:lQ8dOnbho
地形は完了
移動値として最初に10あって
1動くたび移動先に設定されてある値に+1した分を消費


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