175:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/31(日) 13:08:38.43 ID:00OV7cp70
お疲れ様、ジャンクヤードとアリーナのマークが完成しました
www1.axfc.net
www1.axfc.net
176:センヨー ◆0vaw.yKxsQ[sage]
2011/07/31(日) 14:30:47.38 ID:00OV7cp70
フィールドテンプレート完成
www1.axfc.net
顔グラテンプレートとA.H.テンプレートはできるかわからない
177:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 15:42:29.08 ID:lQ8dOnbho
>>175
>>176
おおありがとうございます
絵のほうは明日か明後日に今仮に使っている絵と置き換える形で
新しいものに変更させていただきます
178:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 15:48:20.89 ID:lQ8dOnbho
とりあえず今のところ
www1.axfc.net
修正点としてメッセージ表示のとき少し変な感じになるところ
自分としては予期してない起き方なので今すぐに修正できなかった
179:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 15:59:59.26 ID:lQ8dOnbho
状態異常に関しての説明
自分のターンが回ってくるときに状態移動の効果で発生
転倒気絶束縛は行動不能
炎上は各パーツに5ダメージパイロットに10ダメージ
出血はパイロットに30ダメージ
180:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 16:28:18.84 ID:lQ8dOnbho
それと付属でつけたエディタは地形データのテキストファイル作成用
>>172に書いてあることで大体何しているかわかると思う
実際の300×300のバトルフィールドを
編集しやすいようエディタ上では500×500サイズにして
フィールドを縦横20ずつ分割したマスに値を設定できるようにしている
181:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 22:12:28.05 ID:lQ8dOnbho
部位に固定された武器がその部位破壊によって使用不可になる
武器によるパイロットへの直接ダメージ
を追加
パイロットへのダメージは武器による固定ダメージ
あと書き忘れたけど高速移動による精神力消費は30にしている
182:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 23:39:51.22 ID:lQ8dOnbho
停止状態と移動状態による命中率回避率の変動追加
通常移動のときをデフォルトとして
命中率は
高速移動で-20
停止で30
183:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 23:40:36.26 ID:lQ8dOnbho
停止状態と移動状態による命中率回避率の変動追加
通常移動のときをデフォルトとして
命中率は
高速移動で-20
停止で30
184:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 23:41:19.84 ID:lQ8dOnbho
停止状態と移動状態による命中率回避率の変動追加
通常移動のときをデフォルトとして
命中率は
高速移動で-20
停止で30
185:1 ◆lT.ZSzmHqw[sage]
2011/07/31(日) 23:41:55.81 ID:lQ8dOnbho
停止状態と移動状態による命中率回避率の変動追加
通常移動のときをデフォルトとして
命中率は
高速移動で-20
停止で30
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