●●がツクールで●作品目指すスレ 26
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67:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 19:14:47.81 ID:/lPkZeVDO
このスレッドはヒトモドキ研究用サンプルポナルポの実験用スレッドです。
現在、研究用サンプルに自由に書き込みを行わせる実験中です。
そこで誠に勝手ながら皆様の書き込みもサンプリングさせて頂きます。

霊長類研究所ヒトモドキ研究室


68:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 19:17:03.43 ID:yaHe2cJgo
>>63
ゲーム会社で商業ベースで作ってるゲームですら
クソゲーと呼ばれるゲームは存在している。
クソゲーとは、素人が作ったゲームではなく、
多額の資金を掛けて製作された
以下略 AAS



69:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 19:32:27.40 ID:yaHe2cJgo
どうやら、今はRPGツクールの続編を作ってるそうだから、
ツクラーとして、いくつか改善案を出させていただこうかな?

そういうスレを2chで作って
エンターブレインの人に見せればいいのにな。
以下略 AAS



70:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 19:38:33.75 ID:r1cgUWXwo
>>69
メッセージウィンドウって自動的に閉じれないっけ?
細かい秒数とかは指定できないけど。通常機能で出来たような。

3D云々はそろそろガチで対応してもらいたい所だよな。
以下略 AAS



71:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)[sage]
2011/07/09(土) 20:21:15.71 ID:ODLxKkK50
>>68
俺はプログラムのことを言ってるんだが、なんでシナリオの話してるの?
時間かけて「経験した」のにクソゲーしか作れない奴がいるのは認めるが、
逆にプログラム経験が全い奴が神プログラム作ったり、音楽理論も知らない奴に神曲は作れねーだろ

以下略 AAS



72:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)[sage]
2011/07/09(土) 20:29:30.33 ID:ODLxKkK50
3Dはパラメータ多すぎるし、素人ではキャラからマップから素材作りとかが大変すぎるよね。
あと、グラボの性能に依存するし、専門知識はいるし、レンダリング手法とかも多すぎるから無理じゃね?

ツクールは素人向けをターゲットにしてるから、素人で3D素材制作までやる人少ないだろうしな
逆に、本格的に開発する人はある程度専門知識もプログラム能力もあるだろうから、
以下略 AAS



73:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 20:51:07.04 ID:yVSh/akDO
ゲ制に新スレ立ったぞ


74:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 20:51:48.68 ID:yaHe2cJgo
>>71
どこでプログラムの話になったのか知らないが、
俺とモスーはシナリオの話をしているのだがな。

RPGはプレイヤーの選択により、
以下略 AAS



75:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 20:52:38.69 ID:tM3vb0+So
>>72
杉なんとかが求めてるものは専門知識もプログラミング能力も不要で、
素材もあらかじめ同梱されてて、パラメータも半自動で入力できるような3Dでしょ?
テキスト入力以外はマウスで選択、ドラッグしてドロップみたいな
ヤツの知的水準から考えると利口な小学生なら自由に扱える簡単さってところかな?
以下略 AAS



76:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 20:56:56.82 ID:yaHe2cJgo
>>72
まあね。
実は、RPGツクールでも完全3D対応版のRPGツクールは出しているんだが、
てんでヒットしなかったしなww

以下略 AAS



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