●●がツクールで●作品目指すスレ 26
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71:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)[sage]
2011/07/09(土) 20:21:15.71 ID:ODLxKkK50
>>68
俺はプログラムのことを言ってるんだが、なんでシナリオの話してるの?
時間かけて「経験した」のにクソゲーしか作れない奴がいるのは認めるが、
逆にプログラム経験が全い奴が神プログラム作ったり、音楽理論も知らない奴に神曲は作れねーだろ

以下略 AAS



72:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)[sage]
2011/07/09(土) 20:29:30.33 ID:ODLxKkK50
3Dはパラメータ多すぎるし、素人ではキャラからマップから素材作りとかが大変すぎるよね。
あと、グラボの性能に依存するし、専門知識はいるし、レンダリング手法とかも多すぎるから無理じゃね?

ツクールは素人向けをターゲットにしてるから、素人で3D素材制作までやる人少ないだろうしな
逆に、本格的に開発する人はある程度専門知識もプログラム能力もあるだろうから、
以下略 AAS



73:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 20:51:07.04 ID:yVSh/akDO
ゲ制に新スレ立ったぞ


74:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 20:51:48.68 ID:yaHe2cJgo
>>71
どこでプログラムの話になったのか知らないが、
俺とモスーはシナリオの話をしているのだがな。

RPGはプレイヤーの選択により、
以下略 AAS



75:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 20:52:38.69 ID:tM3vb0+So
>>72
杉なんとかが求めてるものは専門知識もプログラミング能力も不要で、
素材もあらかじめ同梱されてて、パラメータも半自動で入力できるような3Dでしょ?
テキスト入力以外はマウスで選択、ドラッグしてドロップみたいな
ヤツの知的水準から考えると利口な小学生なら自由に扱える簡単さってところかな?
以下略 AAS



76:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 20:56:56.82 ID:yaHe2cJgo
>>72
まあね。
実は、RPGツクールでも完全3D対応版のRPGツクールは出しているんだが、
てんでヒットしなかったしなww

以下略 AAS



77:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 21:02:55.71 ID:yaHe2cJgo
>>72
だったら素人でも作りやすくすればいい。

3Dキャラを作る場合は、
顔素材や髪型、色、体格、服装などを選択して作れるようにする。
以下略 AAS



78:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 21:05:08.97 ID:r1cgUWXwo
>>72
だなぁ、3Dを使うような人はツクールを使う層じゃないだろうしebもわざわざ作らないかもしれんな。
ただ、専門知識とかの部分に関してはそれこそツクールとかで分かりやすくして、
そういう方面の入門用ソフトって感じで出してもらいたいな。ebに期待するだけ無駄だと思うけど。

以下略 AAS



79:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 21:14:24.06 ID:yaHe2cJgo
見つけた(^^

ドラゴンネスト - ブラックドラゴン討伐
zoome.jp

以下略 AAS



80:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2011/07/09(土) 21:18:07.99 ID:yaHe2cJgo
この頃は、Visual C++ 2010で、
C++で、ゲームを製作していました。

そのうち、この企画をニコニコ動画でやると思います。
今度は、RPGツクールVX版で。


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